跳到正文
热点事件观察中

梁其伟复盘《影之刃零》开发历程

1 篇报道1 个报道来源2 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月28日,游戏陀螺报道,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发布长文《理性与癫狂》,回顾游戏从二十年前用RPG Maker制作《雨血:死镇》到即将上线的全过程。文中提到,灵游坊砍掉其他在研项目,把资源集中到《影之刃零》这一作;开发中完成数千小时动作捕捉,并遍访中国城镇与山村进行3D扫描。报道还提及00后操盘重要战斗设计。目前事件进展为梁其伟通过长文公开复盘开发历程,游戏处于即将上线阶段。

AI 根据报道生成 · 2 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. 游戏陀螺精选
    梁其伟复盘《影之刃零》开发历程,砍掉其他项目、00后操盘重要战斗设计

    《影之刃零》制作人梁其伟在微博发长文《理性与癫狂》,回顾游戏从二十年前用RPG Maker做《雨血:死镇》到即将上线的全过程。他提到灵游坊砍掉其他在研项目、把资源集中到这一作,开发中完成数千小时动作捕捉并遍访中国城镇与山村做3D扫描。

本事件热度走势

当前热度 4·可比范围峰值 10(10月28日 18:00)·近 24 小时可比范围变化 -50%

02.557.51010月28日18:0010月29日03:0010月29日13:0010月29日22:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。