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AdHoc复盘《Dispatch》开发历程与成功原因
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AI 综述
AdHoc Studio 的《Dispatch》在开发期间曾被发行商中途放弃,团队靠承接合同工作维持项目。2026年10月23日,在《Dispatch》首集上线一周年之际,工作室 CEO Michael Choung 接受 GamesIndustry.biz 采访,回顾了这段混乱的开发历程,并披露游戏累计玩家已超过 500 万,同时谈及后续计划。
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最新进展10月23日 00:15
AdHoc CEO 在《Dispatch》首集上线一周年时披露游戏累计玩家超 500 万。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月23日
- GamesIndustry.biz精选AdHoc 工作室复盘《Dispatch》混乱开发历程与后续计划
AdHoc 工作室 CEO Michael Choung 在《Dispatch》首集上线一周年之际接受 GamesIndustry.biz 采访,回顾这款游戏从被发行商中途放弃、靠合同工作维持,到累计超过 500 万玩家的过程。
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