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原文
GamesIndustry.biz· Martijn van Zwieten·· 10 天前AI 评分20

如何运营一家独立游戏工作室:第三部分,处理棘手问题

How to run an indie game studio: Part 3, Dealing with issues

摘要

独立游戏工作室常积累一类无法归入 Jira 工单的隐性难题,如团队关系紧张、发行合作停滞、核心循环不被认可却无人能说清原因,任其发展会悄然拖垮工作室。文章建议建立一份全员可见的“工作室待办清单”,让每个人把无法自行解决的问题放进去,并可通过 SWOT 分析(优势、劣势、机会、威胁)初步填充。

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来源:GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz

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