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80 Level· Amber Rutherford·· 25 天前AI 评分10

《动画准备角色头部重拓扑工作流程教程》

Learn Complete Retopology Workflow For Animation-Ready Character Heads

摘要

Anna Beganska,一位曾与Blizzard、Riot Games和Epic Games合作的高级3D角色艺术家,发布了一篇教程,涵盖了角色头部重拓扑的全过程,包括如何创建口袋。教程分为三个讲座,从创建中多边形拓扑到优化低多边形使用,适用于实时和制作就绪的角色工作。课程重点介绍了核心重拓扑原则、面部边缘流动的正确性以及创建用于变形的功能性口腔内部。

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来源:80 Level · 80.lv

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