Unity拟250亿美元私有化,Epic与Unity中国谋求上市
外媒确认Unity正与沙特PIF和Silver Lake洽谈约250亿美元私有化报价,较财报后215亿美元市值溢价约16%,时间点就在其IPO以来首次季度GAAP盈利的第二天。文章同时梳理Epic筹备上市、Unity中国靠小游戏与车机业务谋求独立上市,以及Godot和AI工具对引擎赛道的冲击。
推荐理由:文章把Unity寻求250亿美元私有化、Epic筹备上市、Unity中国本土化三条线索放在一起,梳理引擎赛道格局变化。
外媒确认Unity正与沙特PIF和Silver Lake洽谈约250亿美元私有化报价,较财报后215亿美元市值溢价约16%,时间点就在其IPO以来首次季度GAAP盈利的第二天。文章同时梳理Epic筹备上市、Unity中国靠小游戏与车机业务谋求独立上市,以及Godot和AI工具对引擎赛道的冲击。
推荐理由:文章把Unity寻求250亿美元私有化、Epic筹备上市、Unity中国本土化三条线索放在一起,梳理引擎赛道格局变化。
GameLook梳理了国产二游年末排期:《蓝色星原:旅谣》11月26日公测、《星布谷地》12月4日上线、《白银之城》12月14日上线、腾讯《异人之下》12月上线,网易《无限大》则定档2027年1月15日全球上线。文章同时提到《明日方舟:终末地》1月22日公测、《异环》4月23日国内公测,并援引《2026年1—6月中国游戏产业报告》称上半年国内二次元移动游戏收入132.69亿元,同比下降8.97%。
推荐理由:梳理五款二游新品从11月到次年1月的上线排期,并对照老游守盘与上半年二游收入下滑8.97%的背景。
SIE上海游戏制作总监包波宣布,索尼将向每个第四期中国之星入选项目投资100万美元,并以项目投资而非股权投资方式进行,第三期项目《绝晓》也获得同额投资。第四期还引入DENMU電夢和S2G作为新合作伙伴,前者曾投资《昭和米国物语》,后者将协助发行《达巴:水痕之地》和《潜阈限界》。
推荐理由:梳理索尼中国之星第四期每项目100万美元投资及该模式向印度、中东复制的差异,可对照三地开发者生态现状。
Naavik 梳理 Bilibili 从 2018 年游戏占收入 71% 到 2025 年降至 21% 的转变,游戏收入从 2.94 亿元增至 6.39 亿元,而广告与增值服务各增长约二十倍。
推荐理由:用 Bilibili 2018 至 2026 年分业务收入与 Sensor Tower 流水数据,说明游戏发行价值向内容平台注意力转移的过程。
游戏茶馆梳理腾讯、网易、米哈游、叠纸、库洛、鹰角、莉莉丝、乐元素八家厂商共5900个招聘JD、104个项目,发现约40%的在研项目明确为搜打撤、SOC、派对等多人玩法,狭义二游立项明显减少。
推荐理由:作者梳理八家大厂近6000个招聘JD,归纳出二游退潮、社交多人玩法回归的立项转向,可作为判断下一轮产品周期的参照。
游戏陀螺统计截至10月8日国内近60家游戏厂商超8500个社招岗位,腾讯IEG国内约1065个、网易互娱与雷火超1500个、米哈游674个。文章从职位描述中梳理出腾讯《RAID PROJECT》《Higame》、米哈游UE5动作预研与生活MMO等在研项目,并归纳UE5、射击细分、生活模拟和AI岗位四条方向。整体看,厂商形成成熟项目稳基本盘、新项目赌未来的双轨格局。
推荐理由:文章按厂商梳理社招 JD 中的在研项目与品类方向,可作为观察大厂布局的招聘侧参考。
Key社公告称,麻枝准自今年初春起咽喉不适,入夏后症状加重,经检查确诊咽癌,选择以缓和治疗为主并正在住院。公告披露《炽焰天穹》主线到第六章前篇为止由麻枝准负责的部分及该章歌曲均已完成,此后的剧情与歌曲他可能无法继续参与。国服由B站游戏代理、英文版由悠星发行,两边均于10月8日开启与《女神异闻录5 皇家版》的联动。
推荐理由:公告披露了《炽焰天穹》第六章前篇前的剧情与歌曲储备,也点出第六章之后内容供给尚无替代方案。
竞核走访腾讯、网易、米哈游等公司的高校宣讲会与多位求职者,记录游戏行业校招从人力资源流程变成人才战场,制作人亲自站台,抢人提前到大一大二。据游戏新知统计,截至9月4日40家游戏公司释放1572类应届生岗位,岗位名带AI的有116类,今年春招仅45类。多位受访者提到AI降低了跨专业入行门槛,但面试仍以游戏理解为主,进组后带教缺位、初级岗位收紧。
推荐理由:从多场校招宣讲和求职者访谈切入,呈现游戏公司抢人提前到大一、AI岗位扩张与带教缺位的具体变化。
苹果10月8日在官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔,报告仅在中国区官网可见。
推荐理由:报告由反垄断专家执笔,梳理了苹果对中国生态的抽成口径与DTC支付态度,可对照全球监管压力理解其公关意图。
前米哈游逆熵团队AI研究负责人邢骏创办的半图科技完成单轮超千万美元融资,参投方包括联想创投、IDG资本,这是公司第二轮融资。其AI原生3D虚拟偶像产品《代号Live》上月完成首轮封闭测试,次日留存72%、5日留存57%,用户人均每日AI互动接近200轮。半图科技同时把人类行为模型技术做成API,服务游戏公司、互动娱乐和具身智能三类客户。
推荐理由:对话披露了《代号Live》的测试留存与人均互动数据,以及半图科技ToB、ToC两条业务线的分工。
网易旗下《燕云十六声》在2026年科隆游戏展上获得最佳移动游戏大奖,国产游戏连续第三年斩获这一奖项。本次科隆游戏展上,国产游戏集体突围,展现了国内移动端游戏工业化管线、高精度内容制作、成熟全球化运营能力的一次集中落地验证。
推荐理由:国产游戏在科隆游戏展上获得多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。