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11月11日 · 周三
11月6日周五
  1. GameLook 游戏大观62

    Unity拟250亿美元私有化,Epic与Unity中国谋求上市

    外媒确认Unity正与沙特PIF和Silver Lake洽谈约250亿美元私有化报价,较财报后215亿美元市值溢价约16%,时间点就在其IPO以来首次季度GAAP盈利的第二天。文章同时梳理Epic筹备上市、Unity中国靠小游戏与车机业务谋求独立上市,以及Godot和AI工具对引擎赛道的冲击。

    推荐理由:文章把Unity寻求250亿美元私有化、Epic筹备上市、Unity中国本土化三条线索放在一起,梳理引擎赛道格局变化。

  2. GameBusiness58

    《胜利女神:NIKKE》PC启动器遭篡改,官方上线恶意程序检测删除功能

    SHIFT UP与Level Infinite于11月5日为《胜利女神:NIKKE》官方PC客户端加入恶意程序检测与删除功能,9月27日15时41分后启动过Windows版PC启动器的玩家需进行安全确认。

    推荐理由:原文按时间线还原了域名被劫持到恶意程序分发的全过程,并给出官方清理步骤与账号处置建议。

11月4日周三
  1. GameLook 游戏大观58

    五款国产二游新品扎堆年末上线,从《蓝色星原》到《无限大》排到明年1月

    GameLook梳理了国产二游年末排期:《蓝色星原:旅谣》11月26日公测、《星布谷地》12月4日上线、《白银之城》12月14日上线、腾讯《异人之下》12月上线,网易《无限大》则定档2027年1月15日全球上线。文章同时提到《明日方舟:终末地》1月22日公测、《异环》4月23日国内公测,并援引《2026年1—6月中国游戏产业报告》称上半年国内二次元移动游戏收入132.69亿元,同比下降8.97%。

    推荐理由:梳理五款二游新品从11月到次年1月的上线排期,并对照老游守盘与上半年二游收入下滑8.97%的背景。

11月3日周二
  1. 游戏茶馆60

    索尼中国之星第四期每项目投资100万美元,模式复制至印度中东

    SIE上海游戏制作总监包波宣布,索尼将向每个第四期中国之星入选项目投资100万美元,并以项目投资而非股权投资方式进行,第三期项目《绝晓》也获得同额投资。第四期还引入DENMU電夢和S2G作为新合作伙伴,前者曾投资《昭和米国物语》,后者将协助发行《达巴:水痕之地》和《潜阈限界》。

    推荐理由:梳理索尼中国之星第四期每项目100万美元投资及该模式向印度、中东复制的差异,可对照三地开发者生态现状。

11月2日周一
  1. Naavik62

    Bilibili 如何从游戏发行商变成游戏营销平台

    Naavik 梳理 Bilibili 从 2018 年游戏占收入 71% 到 2025 年降至 21% 的转变,游戏收入从 2.94 亿元增至 6.39 亿元,而广告与增值服务各增长约二十倍。

    推荐理由:用 Bilibili 2018 至 2026 年分业务收入与 Sensor Tower 流水数据,说明游戏发行价值向内容平台注意力转移的过程。

  2. 游戏茶馆58

    游戏茶馆盘点腾讯网易米哈游等八家大厂5900个招聘JD:二游退潮后社交多人玩法成新方向

    游戏茶馆梳理腾讯、网易、米哈游、叠纸、库洛、鹰角、莉莉丝、乐元素八家厂商共5900个招聘JD、104个项目,发现约40%的在研项目明确为搜打撤、SOC、派对等多人玩法,狭义二游立项明显减少。

    推荐理由:作者梳理八家大厂近6000个招聘JD,归纳出二游退潮、社交多人玩法回归的立项转向,可作为判断下一轮产品周期的参照。

10月30日周五
  1. GameLook 游戏大观62

    10月183款国产、12款进口游戏获版号,散爆《少女前线:蓝蝶契约》与乐元素《他予回声》过审

    国家新闻出版署10月29日公布10月审批信息,共183款国产游戏、12款进口游戏过审,另有10款游戏版号变更,过审数量与上月基本持平。国产游戏中移动端166款、客户端2款、移动加客户端13款,散爆《少女前线:蓝蝶契约》与乐元素《他予回声》为本批次受关注产品。变更方面,《决胜巅峰》运营单位由上海沐瞳变更为上海翼霖科技。

    推荐理由:10月版号名单里散爆与乐元素两款新品的过审信息,可对照两家此前测试与首曝进度看产品节奏。

10月29日周四
  1. 每日经济新闻游戏频道62

    完美世界三季度靠《异环》扭亏,年内拟超7亿元认购四只科技基金

    完美世界2026年第三季度营收23.62亿元、同比增长36.85%,归母净利润5.06亿元,业绩转向盈利修复,主要靠4月底全球公测的《异环》拉动,截至10月28日该作全球累计流水突破27亿元,海外流水贡献已超过国内。

    推荐理由:完美世界三季报显示《异环》单季扭亏、海外流水反超国内,同时年内超7亿元认购四只科技基金,可对照看游戏公司主业与第二曲线并行的做法。

10月27日周二
  1. GameLook 游戏大观67

    NEXON收回《蔚蓝档案》日服运营权,悠星结束五年多代理

    《蔚蓝档案》日服在10月25日官方直播中宣布,日服运营工作将从悠星移交给NEXON,悠星结束长达五年多的日服运营。据三方数据平台统计,BA日服收入常年占其全球收入七成以上,8月夏活版本曾进入日本iOS畅销榜Top 3。悠星公告称约一年前便与NEXON协商日服未来运营计划,日本玩家则表达不舍,有人表示宁可不要补偿也希望悠星继续运营。

    推荐理由:梳理了悠星失去《蔚蓝档案》日服代理权的经过与玩家反应,可观察日本二游代理权归属的变化。

  2. GameBusiness58

    蔚蓝档案日本发行商由 Yostar 改为 Nexon,PC 版新环境筹备中

    蔚蓝档案日本国内发行商将于 2027 年 1 月由 Yostar 变更为 Nexon,目的是加深与开发商 NEXON Games 的集团协作,统一开发、运营与 IP 展开。

    推荐理由:蔚蓝档案日本发行权从 Yostar 移交 Nexon,文中梳理了 PC 版过渡安排与账号继承的申请门槛。

10月26日周一
  1. GameLook 游戏大观58

    诗悦《望月》招聘UE客户端主程,百万年薪岗位引引擎更换猜测

    诗悦旗舰二游《望月》在招聘软件上发布「UE客户端主程」岗位,薪资100—200K、16薪,项目描述改为「UE5自研二次元都市开放世界ARPG」,而此前官方口径和媒体报道中它一直是Unity游戏。

    推荐理由:从招聘岗位和薪资反推《望月》可能从Unity转向UE5,并梳理了项目五年间的多次方向调整。

10月23日周五
  1. GameBusiness58

    PHP 两个严重漏洞 CVSS 9.2,赛马娘、碧蓝幻想等多款游戏紧急维护

    因 PHP 被报告两个 CVSS v4.0 评分 9.2 的严重漏洞,赛马娘、碧蓝幻想、Shadowverse: Worlds Beyond、Dolphin Wave、CHUNITHM、Heaven Burns Red 等多款游戏及 OBS 官网宣布在 10 月 21 日 23 时前后紧急维护。

    推荐理由:PHP 两个 CVSS 9.2 漏洞促使多款日本游戏紧急维护,可观察同一技术风险在不同产品上的应对差异。

10月21日周三
  1. GameLook 游戏大观58

    杭州千乎《辉烬》解散后,被欠款外包木子岚改单机《辉烬:南星》上架Steam

    杭州千乎网络旗下二游《辉烬》在2026年6月底解散百人项目组、9月30日进入注销程序后,被欠外包款的武汉木子岚工作室用手中美术资源重做成买断制单机《辉烬:南星》,已上线Steam商店页并计划年内发售。

    推荐理由:原文完整复盘《辉烬》从八年研发到解散的经过,并对比多款二游转单机的不同路径,可作为项目失败与资产处置的参照。

10月20日周二
  1. 游戏陀螺60

    游戏陀螺统计近60家厂商8500个社招岗位,从JD看大厂在研项目

    游戏陀螺统计截至10月8日国内近60家游戏厂商超8500个社招岗位,腾讯IEG国内约1065个、网易互娱与雷火超1500个、米哈游674个。文章从职位描述中梳理出腾讯《RAID PROJECT》《Higame》、米哈游UE5动作预研与生活MMO等在研项目,并归纳UE5、射击细分、生活模拟和AI岗位四条方向。整体看,厂商形成成熟项目稳基本盘、新项目赌未来的双轨格局。

    推荐理由:文章按厂商梳理社招 JD 中的在研项目与品类方向,可作为观察大厂布局的招聘侧参考。

  2. 游戏茶馆58

    麻枝准确诊咽癌,Key社公告《炽焰天穹》第六章前篇前内容已完成

    Key社公告称,麻枝准自今年初春起咽喉不适,入夏后症状加重,经检查确诊咽癌,选择以缓和治疗为主并正在住院。公告披露《炽焰天穹》主线到第六章前篇为止由麻枝准负责的部分及该章歌曲均已完成,此后的剧情与歌曲他可能无法继续参与。国服由B站游戏代理、英文版由悠星发行,两边均于10月8日开启与《女神异闻录5 皇家版》的联动。

    推荐理由:公告披露了《炽焰天穹》第六章前篇前的剧情与歌曲储备,也点出第六章之后内容供给尚无替代方案。

10月19日周一
  1. 竞核52

    腾网米校招抢人提前到大一,AI岗位翻倍但带教缺位

    竞核走访腾讯、网易、米哈游等公司的高校宣讲会与多位求职者,记录游戏行业校招从人力资源流程变成人才战场,制作人亲自站台,抢人提前到大一大二。据游戏新知统计,截至9月4日40家游戏公司释放1572类应届生岗位,岗位名带AI的有116类,今年春招仅45类。多位受访者提到AI降低了跨专业入行门槛,但面试仍以游戏理解为主,进组后带教缺位、初级岗位收紧。

    推荐理由:从多场校招宣讲和求职者访谈切入,呈现游戏公司抢人提前到大一、AI岗位扩张与带教缺位的具体变化。

10月13日周二
  1. GameLook 游戏大观71

    苹果发布中国App Store生态报告,米哈游网易成DTC充值案例

    苹果10月8日在官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔,报告仅在中国区官网可见。

    推荐理由:报告由反垄断专家执笔,梳理了苹果对中国生态的抽成口径与DTC支付态度,可对照全球监管压力理解其公关意图。

10月12日周一
  1. 游戏茶馆58

    前米哈游AI负责人邢骏创业公司半图科技完成超千万美元融资,押注3D虚拟偶像

    前米哈游逆熵团队AI研究负责人邢骏创办的半图科技完成单轮超千万美元融资,参投方包括联想创投、IDG资本,这是公司第二轮融资。其AI原生3D虚拟偶像产品《代号Live》上月完成首轮封闭测试,次日留存72%、5日留存57%,用户人均每日AI互动接近200轮。半图科技同时把人类行为模型技术做成API,服务游戏公司、互动娱乐和具身智能三类客户。

    推荐理由:对话披露了《代号Live》的测试留存与人均互动数据,以及半图科技ToB、ToC两条业务线的分工。

8月29日周六
  1. 每日经济新闻游戏频道85

    国产游戏在科隆游戏展上获多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。

    网易旗下《燕云十六声》在2026年科隆游戏展上获得最佳移动游戏大奖,国产游戏连续第三年斩获这一奖项。本次科隆游戏展上,国产游戏集体突围,展现了国内移动端游戏工业化管线、高精度内容制作、成熟全球化运营能力的一次集中落地验证。

    推荐理由:国产游戏在科隆游戏展上获得多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。

已经到底了