跳到正文
10月24日 · 周六
10月23日周五
  1. GameLook 游戏大观58

    腾讯《人间异想计划》首曝:光子轻怪谈都市开放世界RPG

    腾讯旗下光子H.STUDIO的轻怪谈都市开放世界RPG《人间异想计划》首曝,放出22分钟实机视频,B站播放量250万+。视频展示主线间章剧情与两段BOSS战,基于UE5实现重力变换与无缝转场,游戏计划登陆PS5、Xbox Series及Steam、Epic、WeGame,已开启预约但未公布商业模式与测试时间。

    推荐理由:腾讯光子新开放世界RPG首曝,文中梳理了制作人背景、怪谈体设定与玩家对战斗系统的争议。

  2. 游戏陀螺58

    腾讯开放世界新作《人间异想计划》公开,前网易制作人叶谦领衔

    10月21日,腾讯新作《人间异想计划》正式公开并发布22分钟实机演示,由宇宙小狗工作室研发,定位为轻怪谈都市异想开放世界RPG。制作人为在网易任职16年的原网易杭州F工作室负责人叶谦,他曾担任《代号:诸神黄昏》《阴阳师:妖怪小班》《终结者2》等产品制作人。

    推荐理由:文章结合22分钟实机演示,拆解《人间异想计划》的怪谈题材与视听表现,并把它放进都市开放世界的竞品格局里对照。

10月21日周三
  1. GameDiscoverCo58

    AI 与代码反编译会改变游戏的曝光计划吗?

    Simon Carless 认为,多数复杂且已有一定热度的游戏不必因担心 AI 克隆而推迟 Demo,Drunken Goddess Reflux 和 ReVamp 取消公开 Demo 属于过度反应。

    推荐理由:作者用两款取消 Demo 的游戏和 needle/haystack 克隆案例,给出判断 AI 抄袭风险与是否调整发行节奏的具体框架。

10月14日周三
  1. GameLook 游戏大观71

    韩国议员批《索尔:附魔》主播充值冲榜,拟修法禁止操纵销售排名

    韩国祖国革新党议员金在元在国会国政监察中重提网石新作《索尔:附魔》登顶与主播约3亿韩元充值同时发生的案例,追问主管部门是否调查,并试图推动修改《游戏产业振兴法》,禁止厂商为抬高销售排名不当购买游戏商品或让第三方代购。

    推荐理由:韩国议员借《索尔:附魔》主播充值争议推动修法,可对照国内自充值冲榜的兴衰理解榜单营销的监管边界。

10月13日周二
  1. GamesBeat60

    Drake Star:2026 年 Q3 游戏并购由巨额交易主导,EA 550 亿美元私有化

    Drake Star Partners 的季度报告显示,2026 年 Q3 游戏行业由巨额交易主导,EA 以 550 亿美元私有化,Paramount 以 110 亿美元收购 Warner Bros.,阿里巴巴以超 15 亿美元退出灵犀游戏。

    推荐理由:Drake Star 的 Q3 报告把 550 亿美元 EA 私有化、110 亿美元华纳并购与 45 笔中小交易放在同一张表里,可对照看资本流向。

  2. GameLook 游戏大观71

    苹果发布中国App Store生态报告,米哈游网易成DTC充值案例

    苹果10月8日在官网Newsroom发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,由上海财经大学副教授居恒与安诺析思国际咨询副总裁Markus von Wartburg执笔,报告仅在中国区官网可见。

    推荐理由:报告由反垄断专家执笔,梳理了苹果对中国生态的抽成口径与DTC支付态度,可对照全球监管压力理解其公关意图。

10月8日周四
  1. GameLook 游戏大观74

    Naavik 深度分析:MMORPG 手游 IAP 收入从 2021 年 53 亿美元降至 2025 年 28 亿美元

    外媒 Naavik 撰文分析 MMORPG 手游赛道崩塌,该品类 IAP 收入从 2021 年的 53 亿美元降至 2025 年的 28 亿美元,降幅 -47%,同期 RPG 品类为 -38%、整体手游市场为 -1%;下载量从 3.45 亿次降至 2.06 亿次。

    推荐理由:引用 Naavik 的 Sensor Tower 数据,拆解 MMORPG 手游五年收入腰斩的区域与指标成因,可对照自身品类判断。

  2. MobileGamer.biz60

    派拉蒙与华纳合并为 Skydance,手游产品线与月度 IAP 收入一览

    派拉蒙与华纳兄弟价值 1110 亿美元的交易于本周完成,合并后公司更名为 Skydance。Variety 报道称,前 Epic Games 高管 Tony Driscoll 出任游戏与体验业务总裁,新成立的 Paramount Games Studios 将与华纳兄弟现有游戏开发团队合并,前动视负责人 Bobby Kotick 加入 Skydance 董事会。

    推荐理由:梳理派拉蒙与华纳合并后 Skydance 旗下手游产品线,并给出各产品月度 IAP 收入估算,可对照其 IP 授权与自研布局。

10月4日周日
  1. Naavik62

    Naavik 拆解中国游戏外经济:虚拟物品交易与人力服务市场

    Naavik 作者 Mark Ma 以自己在网易藏宝阁出售《梦幻西游》游戏币的实测记录为切口,拆解中国游戏外经济。

    推荐理由:作者以自己在藏宝阁卖币的实测记录为切口,梳理中国游戏外交易与代练陪玩的规模、费率与监管走向。

9月30日周三
  1. GameLook 游戏大观67

    网易伏羲AI实验室分享AI在游戏研发中的应用

    网易伏羲AI实验室在云栖大会上分享了AI在游戏研发管线中的应用,包括全流程AI Native方案和AI Copilot队友技术,旨在提升游戏研发效率和玩家体验。

    推荐理由:网易伏羲AI实验室分享了AI在游戏研发管线中的应用,包括全流程AI Native方案和AI Copilot队友技术,为游戏行业提供了新的技术思路。

8月29日周六
  1. 每日经济新闻游戏频道85

    国产游戏在科隆游戏展上获多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。

    网易旗下《燕云十六声》在2026年科隆游戏展上获得最佳移动游戏大奖,国产游戏连续第三年斩获这一奖项。本次科隆游戏展上,国产游戏集体突围,展现了国内移动端游戏工业化管线、高精度内容制作、成熟全球化运营能力的一次集中落地验证。

    推荐理由:国产游戏在科隆游戏展上获得多项提名,标志着国内游戏产业进入工业化能力、技术体系、内容生产标准整体出海的周期。

已经到底了