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11月11日 · 周三
10月28日周三
  1. 竞核75

    灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》公测,iOS畅销榜最高Top4

    灵犀互娱研发的二次元篮球养成游戏《篮球少女:飞跃巅峰》10月23日公测,今日iOS畅销榜最高达到Top4,超出市场预期。游戏以篮球文化梗和贴近运动番的剧情吸引二次元与篮球用户,并把成熟的训练养成肉鸽玩法做了减负处理,单局时间更短、上手引导分阶段解锁。付费侧首月月卡降至9.9元,6元礼包含20抽加1个角色,付费内容随养成系统逐步解锁。

    最新进展10月28日 10:22灵犀《篮球少女:飞跃巅峰》上线冲上iOS畅销榜第4

    推荐理由:原文拆解了这款中体量二游如何用篮球文化梗和减负后的养成玩法切入垂类用户,对题材选择与上手曲线设计有具体参考。

10月23日周五
  1. 游戏陀螺58

    停服二游转单机复活:银河境界线、辉烬等案例与玩家争议

    游戏陀螺梳理了《银河境界线》《辉烬》《未来战》等多款停服二游转单机或重启的案例。《银河境界线》单机版众筹档位从98元到998元,取消抽卡但只包含已收官的第一部剧情,定价引发玩家争议;《辉烬》原团队解散后由外包工作室木子岚接手改为PC单机《辉烬:南星》,因UI手游痕迹重受到质疑。

    推荐理由:原文梳理了多款停服二游转单机或重启的路径与定价争议,可对照看中小团队的复活选择。

10月6日周二
  1. GamesIndustry.biz66

    Newzoo:F2P 时长整体持平,抽卡 RPG 拉动 PC 增长

    Newzoo 特别报告显示,2021 至 2025 年 F2P 在 PC 与主机上的时长份额下降 2.9 个百分点至 29.3%,但绝对时长整体持平,报告称 F2P 并未衰落。

    推荐理由:Newzoo 报告用 37 个市场的参与度数据说明 F2P 时长份额下滑但绝对时长持平,并给出抽卡 RPG 拉动 PC 增长的具体数字。

已经到底了