万代南梦宫上半财年营收7284亿日元创新高,上调全年预期
万代南梦宫2027年3月期上半年营收7284亿日元、营业利润1343亿日元,均创上半财年新高,并上调全年营收至1.48万亿日元、营业利润至2260亿日元。以游戏为主的数字事业营收2174亿日元、同比减6.1%,利润278亿日元、同比减25.5%,主机游戏销量1791万本、同比减约22%。
推荐理由:万代南梦宫上半财年各事业部的收入与利润拆分,可用于对照日本厂商IP轴战略下玩具与游戏业务的走势差异。
万代南梦宫2027年3月期上半年营收7284亿日元、营业利润1343亿日元,均创上半财年新高,并上调全年营收至1.48万亿日元、营业利润至2260亿日元。以游戏为主的数字事业营收2174亿日元、同比减6.1%,利润278亿日元、同比减25.5%,主机游戏销量1791万本、同比减约22%。
推荐理由:万代南梦宫上半财年各事业部的收入与利润拆分,可用于对照日本厂商IP轴战略下玩具与游戏业务的走势差异。
竞核线下采访上海心柒网络,主创团队复盘《维斯塔的餐桌》从2020年底立项、2024年3月拿到版号到上线后现金流吃紧的全过程。因未续费服务器云端备份服务,公司遭C3RB3R勒索病毒攻击,目前团队已恢复80%文件资源,剧情演出配置、spineQ版小人动画和部分音频配音受影响较大。团队表示会做完体量为之前章节两倍的鸢尾之章,并靠外包业务维持现金流。
推荐理由:通过一次线下访谈,还原中小女性向团队在版号、商业化与黑客攻击夹击下的真实处境。
Naavik 基于 Sensor Tower 数据指出,恋与深空 2026 年 1 月至 10 月收入 1.69 亿美元,同比下滑 47%,下载量下降 32%,平均 MAU 下降 10%。
推荐理由:用 Sensor Tower 数据拆解恋与深空三年收入曲线,把 Valko 争议前后的付费变化量化到 ARPDAU 和评分。
SHIFT UP与Level Infinite于11月5日为《胜利女神:NIKKE》官方PC客户端加入恶意程序检测与删除功能,9月27日15时41分后启动过Windows版PC启动器的玩家需进行安全确认。
推荐理由:原文按时间线还原了域名被劫持到恶意程序分发的全过程,并给出官方清理步骤与账号处置建议。
B站自研自发捉宠游戏《闪耀吧!噜咪》上线一个多月,制作人开拓称社交平台话题破亿,美国与日本市场表现超出预期。他回应了体力收紧、PVP参与度(约70%玩家体验过、持续投入者不足30%)和国内玩家对养成成长感的需求,并提到AI已用于事故补偿与数据分析。后续规划包括S2赛季拆成大小两阶段推出两个“王”、节日活动与达人联动。
推荐理由:制作人复盘了体力收紧、PVP参与度与养成需求偏差,可对照轻度捉宠产品的取舍。
腾讯AI游戏陪伴产品《鹅次元》开启“元气首测”,已关闭邀请码限制,官网申请即可获得测试资格。首测支持《英雄联盟》《无畏契约》《CS2》《影之刃零》陪玩,提供4名AI角色但当前仅3名可选,可共享屏幕实时讨论游戏、给出地图指引与BOSS攻略。测试期间暂未开放充值,官方仅表示会基于对话轮次、陪伴时长收费,具体方案未公开。
推荐理由:作者实测腾讯AI陪玩《鹅次元》首测,记录了角色对话、屏幕识别答疑与跨端陪伴的实际表现,并列出当前版本的限制。
上线7.5年的《明日方舟》借庆典新版本和人气角色塔露拉实装,登顶iOS游戏畅销榜、冲上畅销总榜第2,GameLook称其为2026年第一款登顶该榜的二次元游戏。新版本围绕乌萨斯剧情收束和常驻卫戍协议玩法引发社区讨论与二创,庆典还赠送六星干员并优化新手引导。文章认为二游的长期壁垒在于与玩家建立持续的情感链接,而非美术与工业化堆料。
推荐理由:以《明日方舟》登顶畅销榜为切口,梳理二游竞争重心从堆料转向长线情感运营的变化。
蛮啾10月23日宣布《蓝色星原:旅谣》将于11月26日开启国服公测,日韩服同日上线,全球预约已突破2500万。海外发行由Nexon负责韩国、蛮啾与悠星联合发行日本、SEA旗下PlayPark负责东南亚并支持五种语言。文章认为该档期与《无限大》2027年1月15日全球上线相隔50天,为开荒和社区内容留出窗口。
最新进展11月3日 10:2611月27款新游定档18款测试
推荐理由:原文拆解了《蓝色星原》定档11月26日的时间窗口选择,以及蛮啾联合Nexon、悠星、PlayPark分区域发行的分工逻辑。
乐元素宣布《白银之城》将于12月14日正式公测,全球同步登录PC、PS5和移动平台,早于此前App Store占位符显示的2027年1月31日。游戏今年7月进行为期1个月的“二分法测试”,9月底启动小范围付费保密测试“二分法:回归”,未经历大规模付费测试。游戏茶馆称曾参与一测和二测,认可其画面、美术风格与侦探悬疑氛围。
推荐理由:乐元素《白银之城》定档12月14日全球公测,比此前商店占位时间提前,且未经历大规模付费测试。
乐元素《白银之城》宣布将于今年12月14日上线,目前预约量已突破1500万,首曝PV在B站播放量超800万,TapTap和好游快爆期待分分别为8.6和8.4。文章认为该作以维多利亚风格、侦探悬疑题材和接近3A的视听质感同时押注品质与差异化,并讨论大世界二游在高成本与玩家价格敏感之间的空间收窄。
推荐理由:以《白银之城》定档为切口,梳理大世界二游在品质、成本与付费之间的挤压处境。
完美世界Q3营收23.62亿元、同比增长36.85%,归母净利润5.06亿元、同比增211.47%,主要来自4月全球公测的《异环》,截至10月28日该作全球累计流水突破27亿元,海外流水贡献高于国内。恺英网络前三季营收72.58亿元、同比增78.11%,归母净利润20.69亿元、同比增30.69%,增长由《烈焰觉醒》与996传奇盒子等存量产品带动。
推荐理由:汇总完美世界与恺英网络Q3财报关键数据,可对照两家公司新游流水与老产品退潮的结构差异。
国家新闻出版署10月29日公布10月审批信息,共183款国产游戏、12款进口游戏过审,另有10款游戏版号变更,过审数量与上月基本持平。国产游戏中移动端166款、客户端2款、移动加客户端13款,散爆《少女前线:蓝蝶契约》与乐元素《他予回声》为本批次受关注产品。变更方面,《决胜巅峰》运营单位由上海沐瞳变更为上海翼霖科技。
推荐理由:10月版号名单里散爆与乐元素两款新品的过审信息,可对照两家此前测试与首曝进度看产品节奏。
2026年三季度国内游戏市场实际销售收入925亿元,同比微增5.11%,A股游戏公司业绩剧烈分化。世纪华通前三季营收332.98亿元、归母净利润63.35亿元居首,三七互娱Q3归母净利润亏损2.96亿元,冰川网络Q3亏损1.31亿元,前三季销售费用15.39亿元占营收八成以上。完美世界靠《异环》Q3归母净利润5.06亿元、同比增长211.47%实现单季扭亏。
推荐理由:原文按营收与利润拆解了 A 股游戏公司三季报的分化,头部矩阵化与腰部买量承压形成直接对照。
灵犀互娱二次元篮球新游《篮球少女:飞跃巅峰》10月23日上线,iOS畅销榜最高冲到第4名,上线3天预估收入约472万元、下载约63.9万次。DataEye-ADX显示其上线首日素材超1200条并关联超2.2万组计划,次日970条素材关联计划数突破6.5万组,呈节点集中爆破式投放。该作是灵犀“去阿里化”后首款公测新品,TapTap评分维持8.2分,差评集中在资源福利与氪金强度。
最新进展10月28日 10:22灵犀《篮球少女:飞跃巅峰》上线冲上iOS畅销榜第4
推荐理由:拆解灵犀新游上线首周的榜单、收入与买量计划数,可对照二次元运动品类的起量节奏。
《蔚蓝档案》日服在10月25日官方直播中宣布,日服运营工作将从悠星移交给NEXON,悠星结束长达五年多的日服运营。据三方数据平台统计,BA日服收入常年占其全球收入七成以上,8月夏活版本曾进入日本iOS畅销榜Top 3。悠星公告称约一年前便与NEXON协商日服未来运营计划,日本玩家则表达不舍,有人表示宁可不要补偿也希望悠星继续运营。
推荐理由:梳理了悠星失去《蔚蓝档案》日服代理权的经过与玩家反应,可观察日本二游代理权归属的变化。
蔚蓝档案日本国内发行商将于 2027 年 1 月由 Yostar 变更为 Nexon,目的是加深与开发商 NEXON Games 的集团协作,统一开发、运营与 IP 展开。
推荐理由:蔚蓝档案日本发行权从 Yostar 移交 Nexon,文中梳理了 PC 版过渡安排与账号继承的申请门槛。
CRI・Middleware 于 2026 年 10 月 26 日宣布,语音解析口型同步中间件 CRI LipSync Alive 首次被手游《世界计划 缤纷舞台!
推荐理由:CRI LipSync Alive 首次被采用于《世界计划》的付费虚拟直播,原文给出制作时间约减半与多语言口型输出的具体细节。
诗悦旗舰二游《望月》在招聘软件上发布「UE客户端主程」岗位,薪资100—200K、16薪,项目描述改为「UE5自研二次元都市开放世界ARPG」,而此前官方口径和媒体报道中它一直是Unity游戏。
推荐理由:从招聘岗位和薪资反推《望月》可能从Unity转向UE5,并梳理了项目五年间的多次方向调整。
木子岚工作室在被《辉烬》研发方千乎网络拖欠外包尾款、甲方于今年6月底全员解散后,自费将这款二次元共斗手游重做成买断制单机《辉烬:南星》,10月16日上线Steam商店页面,一周愿望单增长几千。
推荐理由:被欠款的美术外包讲述如何在没有源代码的情况下把停运手游重做成买断制单机,涉及框架改造与资产重制的具体取舍。
游戏陀螺梳理了《银河境界线》《辉烬》《未来战》等多款停服二游转单机或重启的案例。《银河境界线》单机版众筹档位从98元到998元,取消抽卡但只包含已收官的第一部剧情,定价引发玩家争议;《辉烬》原团队解散后由外包工作室木子岚接手改为PC单机《辉烬:南星》,因UI手游痕迹重受到质疑。
推荐理由:原文梳理了多款停服二游转单机或重启的路径与定价争议,可对照看中小团队的复活选择。