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11月11日 · 周三
11月4日周三
  1. GameLook 游戏大观60

    腾讯AI陪玩《鹅次元》开启首测,支持《英雄联盟》《无畏契约》《CS2》《影之刃零》

    腾讯AI游戏陪伴产品《鹅次元》开启“元气首测”,已关闭邀请码限制,官网申请即可获得测试资格。首测支持《英雄联盟》《无畏契约》《CS2》《影之刃零》陪玩,提供4名AI角色但当前仅3名可选,可共享屏幕实时讨论游戏、给出地图指引与BOSS攻略。测试期间暂未开放充值,官方仅表示会基于对话轮次、陪伴时长收费,具体方案未公开。

    推荐理由:作者实测腾讯AI陪玩《鹅次元》首测,记录了角色对话、屏幕识别答疑与跨端陪伴的实际表现,并列出当前版本的限制。

10月26日周一
  1. GameBusiness58

    CRI LipSync Alive 首次被《世界计划》采用,基础口型制作时间约减半

    CRI・Middleware 于 2026 年 10 月 26 日宣布,语音解析口型同步中间件 CRI LipSync Alive 首次被手游《世界计划 缤纷舞台!

    推荐理由:CRI LipSync Alive 首次被采用于《世界计划》的付费虚拟直播,原文给出制作时间约减半与多语言口型输出的具体细节。

  2. GameLook 游戏大观58

    诗悦《望月》招聘UE客户端主程,百万年薪岗位引引擎更换猜测

    诗悦旗舰二游《望月》在招聘软件上发布「UE客户端主程」岗位,薪资100—200K、16薪,项目描述改为「UE5自研二次元都市开放世界ARPG」,而此前官方口径和媒体报道中它一直是Unity游戏。

    推荐理由:从招聘岗位和薪资反推《望月》可能从Unity转向UE5,并梳理了项目五年间的多次方向调整。

9月14日周一
  1. 腾讯游戏学堂58

    三款AI游戏爆款的三条非典型路径:青椒模拟器、我的三国与妹居物语

    腾讯游戏学堂「初光·AI游戏夜话」最后一期请到《青椒模拟器》周厚全、《我的三国》胡景皓和《妹居物语》小莱,分享三款AI游戏各自不同的做法。《青椒模拟器》由5名无游戏背景的NLP博士生做出,去掉打字框只给选择题,大模型在后台按季度推演随机事件。

    推荐理由:三位AI游戏一线创作者分别讲述克制输入、涌现叙事与退回手工美术的取舍,并给出各自对AI原生玩法的判断。

已经到底了