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3D艺术家16周重建《龙之花园》场景

1 篇报道1 个报道来源8 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月28日,80 Level 报道,3D 环境艺术家 Rebecca Ma 用 16 周时间,将 Dao Vi 的概念图重建为 3D 场景《Garden of Dragons》。报道称,该场景以程序化纹理为核心,工作流包括:用 Maya 做场景组装,用 ZBrush 雕刻龙与岩石,用 Gaea 生成地形,用 Houdini 模拟水面与雾气。目前公开信息仅涉及该场景的制作周期、所用软件与分工,尚未披露渲染结果、发布平台或后续计划。

AI 根据报道生成 · 3 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. 80 Level
    用程序化纹理打造《龙之花园》氛围场景:ZBrush、Maya、Houdini 工作流解析

    3D 环境艺术家 Rebecca Ma 用 16 周将 Dao Vi 的概念图重建为 3D 场景《Garden of Dragons》,以 Maya 做场景组装、ZBrush 雕刻龙与岩石、Gaea 生成地形、Houdini 模拟水面与雾气。