《Control Resonant》上线带动 Remedy 第三季度营收增至3960万欧元
先了解这件事
2026年11月3日,Remedy Entertainment 公布第三季度财报,营收达3960万欧元,同比增长226%,主要来自9月24日发售的《Control Resonant》的预购与首周销量。据 GamesIndustry.biz 报道,该作销量已超过100万份,成为 Remedy 史上销售最快的产品,美国占其 PC 与主机销量近一半;Remedy 称近半数玩家是 Control 系列新用户,该作愿望单总量为240万。App2Top 同日报道称,Remedy 第三季度营收同比增长两倍,主要得益于《Control Resonant》的出色上线表现,并指出相关数据来自公司财报。当晚 GamesIndustry Europe 亦报道,该季度营收同比增长两倍,主要归功于《Control Resonant》的发行,该作成为公司迄今销售速度最快的游戏。随后 Game World Observer 的报道与上述说法一致,同样称营收同比增长两倍,主要得益于该作的发售表现,数据来自公司财报。
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报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- Game World ObserverControl Resonant 助力 Remedy 季度营收增长两倍
Remedy Entertainment 2026 年第三季度营收同比增长两倍,主要得益于 Control Resonant 的出色发售表现。公司在财报中公布了这一业绩。
- GamesIndustry EuropeControl Resonant 带动 Remedy Entertainment 第三季度营收增长两倍
Remedy Entertainment 2026 年第三季度营收同比增长两倍,主要归功于 Control Resonant 的发行,该作成为公司迄今销售速度最快的游戏。
- App2TopControl Resonant 助力 Remedy 季度营收增长两倍
Remedy Entertainment 2026 年第三季度营收同比增长两倍,主要得益于 Control Resonant 的出色上线表现。公司在财报中公布了这一业绩。
- GamesIndustry.biz精选《Control Resonant》发售后 Remedy 第三季度收入增至 3960 万欧元
Remedy 第三季度收入达 3960 万欧元,同比增长 226%,主要来自 9 月 24 日发售的《Control Resonant》预购与首周销量。该作销量已超过 100 万份,成为 Remedy 史上销售最快的产品,美国占其 PC 与主机销量近一半。Remedy 称近半数玩家是 Control 系列新用户,该作愿望单总量为 240 万。
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