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《Control Resonant》上线带动 Remedy 第三季度营收增至3960万欧元

4 篇报道4 个报道来源47 分钟前更新

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AI 综述

2026年11月3日,Remedy Entertainment 公布第三季度财报,营收达3960万欧元,同比增长226%,主要来自9月24日发售的《Control Resonant》的预购与首周销量。据 GamesIndustry.biz 报道,该作销量已超过100万份,成为 Remedy 史上销售最快的产品,美国占其 PC 与主机销量近一半;Remedy 称近半数玩家是 Control 系列新用户,该作愿望单总量为240万。App2Top 同日报道称,Remedy 第三季度营收同比增长两倍,主要得益于《Control Resonant》的出色上线表现,并指出相关数据来自公司财报。当晚 GamesIndustry Europe 亦报道,该季度营收同比增长两倍,主要归功于《Control Resonant》的发行,该作成为公司迄今销售速度最快的游戏。随后 Game World Observer 的报道与上述说法一致,同样称营收同比增长两倍,主要得益于该作的发售表现,数据来自公司财报。

AI 根据报道生成 · 22 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月3日
  1. Game World Observer
    Control Resonant 助力 Remedy 季度营收增长两倍

    Remedy Entertainment 2026 年第三季度营收同比增长两倍,主要得益于 Control Resonant 的出色发售表现。公司在财报中公布了这一业绩。

  2. GamesIndustry Europe
    Control Resonant 带动 Remedy Entertainment 第三季度营收增长两倍

    Remedy Entertainment 2026 年第三季度营收同比增长两倍,主要归功于 Control Resonant 的发行,该作成为公司迄今销售速度最快的游戏。

  3. App2Top
    Control Resonant 助力 Remedy 季度营收增长两倍

    Remedy Entertainment 2026 年第三季度营收同比增长两倍,主要得益于 Control Resonant 的出色上线表现。公司在财报中公布了这一业绩。

  4. GamesIndustry.biz精选
    《Control Resonant》发售后 Remedy 第三季度收入增至 3960 万欧元

    Remedy 第三季度收入达 3960 万欧元,同比增长 226%,主要来自 9 月 24 日发售的《Control Resonant》预购与首周销量。该作销量已超过 100 万份,成为 Remedy 史上销售最快的产品,美国占其 PC 与主机销量近一半。Remedy 称近半数玩家是 Control 系列新用户,该作愿望单总量为 240 万。

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