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艺术家用UE5自制工具制作写实山林场景

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AI 综述

2026年11月9日,80 Level 报道,资深植被艺术家 Michael Gerard 发布 Alpine Forest 项目,使用自研工具 FoliageLab 将 SpeedTree 植被直接导入 Unreal Engine 5,作为 Nanite Assemblies,跳过中间 DCC 环节。项目以针叶树为突破口,验证 Nanite 在复杂植被结构上的可行性,并最终扩展为包含岩石地形与积雪的完整高山环境。目前进展为该项目及工作流已公开报道,暂无后续更新。

AI 根据报道生成 · 2 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月9日
  1. 80 Level
    用自定义 Unreal Engine 5 工具打造写实山地场景:FoliageLab 的 Nanite 植被工作流

    资深植被艺术家 Michael Gerard 发布 Alpine Forest 项目,用自研 FoliageLab 工具将 SpeedTree 植被直接导入 Unreal Engine 5 作为 Nanite Assemblies,跳过中间 DCC 环节。项目以针叶树为突破口,验证了 Nanite 在复杂植被结构上的可行性,并最终扩展为包含岩石地形与积雪的完整高山环境。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 10(11月9日 20:00)·近 24 小时可比范围变化 -50%

02.557.51011月9日20:0011月10日12:0011月11日03:0011月11日19:00

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