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热点事件持续更新

UE5 材质伪球体技术分享

1 篇报道1 个报道来源22 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026 年 11 月 4 日,80 Level 报道了 UE5 技术美术 Alina Ledeneva 分享的一种基于材质的伪球体方案。该方案用普通可平铺纹理即可呈现星球的体积感,无需球形网格或预制的球形 UV 贴图。这一效果源自 Kamishibai Interactive 的单人叙事射击游戏 TYBALT 的研发过程:材质通过半球立体投影变换 UV,并用 World Position Offset 让平面卡片始终朝向相机。报道未提及该技术的后续更新或应用进展。

AI 根据报道生成 · 6 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月4日
  1. 80 Level
    在 UE5 中用可平铺纹理伪造球形星球

    UE5 技术美术 Alina Ledeneva 展示了一种基于材质的伪球体方案,用普通可平铺纹理即可呈现星球体积感,无需球形网格或预制的球形 UV 贴图。该效果源自 Kamishibai Interactive 单人叙事射击游戏 TYBALT 的研发,材质通过半球立体投影变换 UV,并用 World Position Offset 让平面卡片始终朝向相机。

本事件热度走势

当前热度 6·可比范围峰值 10(11月4日 23:00)·近 24 小时可比范围变化 –

02.557.51011月4日23:0011月5日06:0011月5日12:0011月5日19:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。