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UE5 材质伪球体技术分享
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AI 综述
2026 年 11 月 4 日,80 Level 报道了 UE5 技术美术 Alina Ledeneva 分享的一种基于材质的伪球体方案。该方案用普通可平铺纹理即可呈现星球的体积感,无需球形网格或预制的球形 UV 贴图。这一效果源自 Kamishibai Interactive 的单人叙事射击游戏 TYBALT 的研发过程:材质通过半球立体投影变换 UV,并用 World Position Offset 让平面卡片始终朝向相机。报道未提及该技术的后续更新或应用进展。
AI 根据报道生成 · 6 小时前更新
最新进展11月4日 22:00
80 Level 报道 UE5 技术美术分享基于材质的伪球体方案,源自游戏 TYBALT 研发。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月4日
- 80 Level在 UE5 中用可平铺纹理伪造球形星球
UE5 技术美术 Alina Ledeneva 展示了一种基于材质的伪球体方案,用普通可平铺纹理即可呈现星球体积感,无需球形网格或预制的球形 UV 贴图。该效果源自 Kamishibai Interactive 单人叙事射击游戏 TYBALT 的研发,材质通过半球立体投影变换 UV,并用 World Position Offset 让平面卡片始终朝向相机。
本事件热度走势
当前热度 6·可比范围峰值 10(11月4日 23:00)·近 24 小时可比范围变化 –
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