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艺术家用Houdini Solaris制作木屋水面特效场景
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先了解这件事
AI 综述
2026年10月23日,80 Level报道,艺术家Mario Sánchez Aguado分享了一段海边木屋的水面模拟场景。据其介绍,该项目一年前用Maya和Arnold起步,后因建模过程过于折磨而搁置;在学习USD并掌握Houdini Solaris后,他重启了该项目。报道未提及该场景的完成时间、渲染细节或后续发布计划。
AI 根据报道生成 · 21 小时前更新
最新进展10月23日 21:07
艺术家学习USD与Houdini Solaris后,重启搁置一年的海边木屋水面场景项目。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月23日
- 80 LevelMario Sánchez Aguado 用 Houdini 制作发光水面木屋场景
Mario Sánchez Aguado 分享了一段海边木屋的水面模拟场景,该项目一年前用 Maya 和 Arnold 起步后因建模过程过于折磨而搁置,学习 USD 并掌握 Houdini Solaris 后重启。
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