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Ucupaint 3.0 发布:UI 重构与通道调整

2 篇报道2 个报道来源4 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月28日,80 Level 报道 Blender 纹理绘制插件 Ucupaint 3.0 正式发布,开发者跳过 2.5 版本直接升级,称这是该插件迄今最大更新。新版重构 UI 并聚焦图层列表,将高度与矢量置换改为独立通道,通道与图层预览合并为统一模式,并新增调整图层及球形、圆柱形贴花;插件兼容 Blender 2.76 至 5.3。10月30日,Game From Scratch 报道该插件发布 3.0.0 版本,同样以 UI 重构为主要变化,界面更聚焦图层列表,其余面板默认收进弹出按钮,并自动创建 Base Layer 用于编辑各通道基础值;高度(原 bump)与矢量置换从法线通道中独立成单独通道,默认仍作为法线通道的额外凹凸输出,此外新增调整图层、球形与圆柱形贴花,统一预览模式,并将烘焙重构为需先指定 bake target。

AI 根据报道生成 · 4 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. Game From Scratch
    Ucupaint 3.0.0 发布:Blender 贴图插件迎来 UI 重构与高度/矢量置换通道

    Blender 贴图插件 Ucupaint 发布 3.0.0 版本,主要变化是 UI 重构,界面更聚焦图层列表,其余面板默认收进弹出按钮,并自动创建 Base Layer 用于编辑各通道基础值。高度(原 bump)与矢量置换从法线通道中独立成单独通道,默认仍作为法线通道的额外凹凸输出。此外新增调整图层、球形与圆柱形贴花,统一预览模式,并将烘焙重构为需先指定 bake target。

10月28日
  1. 80 Level
    Blender 纹理绘制插件 Ucupaint 3.0 发布:全新 UI、独立高度与置换通道

    Ucupaint 3.0 正式发布,开发者跳过 2.5 版本直接升级,称这是该 Blender 插件迄今最大更新。新版重构 UI 并聚焦图层列表,高度与矢量置换改为独立通道,通道与图层预览合并为统一模式,新增调整图层及球形、圆柱形贴花。插件兼容 Blender 2.76 至 5.3。

本事件热度走势

当前热度 9·可比范围峰值 10(10月28日 19:00)·近 24 小时可比范围变化 –

02.557.51010月28日19:0010月29日14:0010月30日08:0010月31日03:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。