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Unity 推出 MethodReload 实验性功能
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AI 综述
2026年10月22日,Unity 在官方博客发布实验性包 com.unity.pipeline 0.7.0-exp.1,其中包含新功能 MethodReload。据 Unity 介绍,开发者用 [MethodReload] 标记方法后,修改方法体即可在播放模式或已连接的开发 Player 上直接生效,无需等待域重载,目的是加快迭代速度。目前该功能处于实验阶段,报道未提及正式版本时间、适用范围限制或已知问题。
AI 根据报道生成 · 4 天前更新
最新进展10月22日 08:00
Unity 发布实验性包 com.unity.pipeline 0.7.0-exp.1,新增 MethodReload 功能。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月22日
- Unity BlogUnity 推出实验性 MethodReload:跳过域重载加快迭代
Unity 发布实验性包 com.unity.pipeline 0.7.0-exp.1 中的 MethodReload 功能,用 [MethodReload] 标记方法后,修改方法体可在播放模式或已连接的开发 Player 上直接生效,无需等待域重载。
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