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游戏厂商秋招转向AI人才与前置培养

1 篇报道1 个报道来源7 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年秋招季,游戏行业校招从人力资源流程演变为人才争夺战。竞核走访腾讯、网易、米哈游等公司高校宣讲会及多位求职者发现,制作人亲自站台,抢人时间提前至大一大二。据游戏新知统计,截至9月4日40家游戏公司释放1572类应届生岗位,其中岗位名带AI的有116类;早先报道称今年春招仅45类,后续报道称秋招AI相关岗位增至116类。多位受访者表示AI降低了跨专业入行门槛,但面试仍以游戏理解为主,进组后存在带教缺位、初级岗位收紧的情况。目前事件进展为校招前置化与AI岗位扩张并行,但培养体系尚未跟上。

AI 根据报道生成 · 7 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月19日
  1. 竞核精选
    腾网米校招抢人提前到大一,AI岗位翻倍但带教缺位

    竞核走访腾讯、网易、米哈游等公司的高校宣讲会与多位求职者,记录游戏行业校招从人力资源流程变成人才战场,制作人亲自站台,抢人提前到大一大二。据游戏新知统计,截至9月4日40家游戏公司释放1572类应届生岗位,岗位名带AI的有116类,今年春招仅45类。多位受访者提到AI降低了跨专业入行门槛,但面试仍以游戏理解为主,进组后带教缺位、初级岗位收紧。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 7(10月19日 23:00)·近 24 小时可比范围变化 -50%

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