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游戏厂商秋招转向AI人才与前置培养
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AI 综述
2026年秋招季,游戏行业校招从人力资源流程演变为人才争夺战。竞核走访腾讯、网易、米哈游等公司高校宣讲会及多位求职者发现,制作人亲自站台,抢人时间提前至大一大二。据游戏新知统计,截至9月4日40家游戏公司释放1572类应届生岗位,其中岗位名带AI的有116类;早先报道称今年春招仅45类,后续报道称秋招AI相关岗位增至116类。多位受访者表示AI降低了跨专业入行门槛,但面试仍以游戏理解为主,进组后存在带教缺位、初级岗位收紧的情况。目前事件进展为校招前置化与AI岗位扩张并行,但培养体系尚未跟上。
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最新进展10月19日 12:01
秋招AI岗位增至116类,抢人提前至大一大二,但带教缺位、初级岗位收紧。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月19日
- 竞核精选腾网米校招抢人提前到大一,AI岗位翻倍但带教缺位
竞核走访腾讯、网易、米哈游等公司的高校宣讲会与多位求职者,记录游戏行业校招从人力资源流程变成人才战场,制作人亲自站台,抢人提前到大一大二。据游戏新知统计,截至9月4日40家游戏公司释放1572类应届生岗位,岗位名带AI的有116类,今年春招仅45类。多位受访者提到AI降低了跨专业入行门槛,但面试仍以游戏理解为主,进组后带教缺位、初级岗位收紧。
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