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独立游戏工作室管理指南:高效会议方法
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AI 综述
2026年10月28日,GamesIndustry.biz 发布独立游戏工作室管理指南第五部分,商业教练 Martijn van Zwieten 在文中提出三类管理会议:年度会议用一整天回顾得失并设定年度目标与首季 rocks;季度会议约半天复盘并设定未来 90 天 rocks;周会 60 分钟。周会议程为 5 分钟 check-in、5 分钟待办检查(约 80% 完成率以保持势头)、5 分钟 rock 状态确认、40 分钟 IDS 问题解决和 5 分钟收尾。目前该指南已更新至第五部分,会议方法的具体执行细节为最新披露内容。
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最新进展10月28日 23:00
管理指南第五部分发布,提出年度、季度、周会三类会议及周会60分钟议程。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- GamesIndustry.biz独立游戏工作室管理指南第五部分:如何开好会议
商业教练 Martijn van Zwieten 在独立游戏管理指南第五部分提出三类管理会议:年度会议用一整天回顾得失并设定年度目标与首季 rocks,季度会议约半天复盘并设定未来 90 天 rocks,周会 60 分钟。周会议程为 5 分钟 check-in、5 分钟待办检查(约 80% 完成率以保持势头)、5 分钟 rock 状态确认、40 分钟 IDS 问题解决和 5 分钟收尾。
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