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热点事件观察中

Sucker Punch裁员24人,约占团队十分之一

4 篇报道4 个报道来源3 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月27日,GamesBeat报道,《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch Productions裁员24人,该工作室约有200名员工。报道称,这款2025年10月发售的PlayStation 5游戏Metacritic评分86,首年销量约540万份,曾在去年DICE峰会拿下年度冒险游戏等奖项。工作室称此次调整源于市场挑战与下一项目团队需求评估。同日稍晚,GamesIndustry.biz亦报道裁员24人,并称内部邮件提到此举发生在“审慎观察市场挑战并评估下一项目团队需求”之后;该报道称游戏首月销量330万份,超过《对马岛之魂》同期表现,并成为索尼第一方PlayStation游戏在欧洲的最大规模首发,工作室今年3月推出多人模式,本月早些时候上线含单人剧情扩展的完整版。当晚App2Top进一步报道,此次裁员约占团队十分之一,发生在工作室转向下一个项目期间,且是在游戏取得成功的情况下发生的。10月28日,GameBusiness援引Aftermath报道,同样称裁员24人,内部邮件表述为“审慎评估市场挑战、考量团队下一部作品所需人员”,并称Sucker Punch员工规模不足200人。目前工作室已确认裁员规模与原因,尚无进一步人事或项目变动的公开信息。

AI 根据报道生成 · 3 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. GameBusiness
    《Ghost of Yōtei》开发商 Sucker Punch 裁员 24 人

    据 Aftermath 报道,索尼旗下工作室 Sucker Punch Productions 裁员 24 人,该工作室曾开发《inFAMOUS》系列与《Ghost of Tsushima》,2025 年推出《Ghost of Yōtei》。内部邮件称裁员是"审慎评估市场挑战、考量团队下一部作品所需人员"的结果。Sucker Punch 员工规模不足 200 人。

10月27日
  1. App2Top
    《羊蹄山之魂》开发商 Sucker Punch 裁员约十分之一,尽管游戏取得成功

    索尼旗下工作室 Sucker Punch Productions 裁员 24 人,约占团队十分之一,裁员发生在工作室转向下一个项目期间。该工作室曾开发《对马岛之魂》和《羊蹄山之魂》,此次裁员仍是在游戏取得成功的情况下发生的。

  2. GamesIndustry.biz
    Sucker Punch 据报裁员 24 人,《羊蹄山之魂》完整版发售后调整团队

    《羊蹄山之魂》开发商 Sucker Punch Productions 据报裁员 24 人,内部邮件称此举发生在"审慎观察市场挑战并评估下一项目团队需求"之后。该作去年 10 月发售,首月销量 330 万份,超过《对马岛之魂》同期表现,并成为索尼第一方 PlayStation 游戏在欧洲的最大规模首发。工作室今年 3 月推出多人模式,本月早些时候上线含单人剧情扩展的完整版。

  3. GamesBeat
    《羊蹄山之魂》开发商 Sucker Punch Productions 裁员 24 人

    《羊蹄山之魂》开发商 Sucker Punch Productions 裁员 24 人,该工作室约有 200 名员工。这款 2025 年 10 月发售的 PlayStation 5 游戏 Metacritic 评分 86,首年销量约 540 万份,曾在去年 DICE 峰会拿下年度冒险游戏等奖项。工作室称此次调整源于市场挑战与下一项目团队需求评估。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 30(10月28日 06:00)·近 24 小时可比范围变化 -83%

010203010月27日12:0010月28日07:0010月29日03:0010月29日22:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。