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EA关闭BioWare并取消新《质量效应》

18 篇报道9 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月22日,Electronic Arts宣布大规模重组,关闭以《质量效应》《龙腾世纪》闻名的BioWare工作室,并停止新《质量效应》的开发。据Bloomberg报道,EA本轮裁员约400人、约占员工3%,其中约50人来自BioWare;BioWare在X上确认结束30余年历史。内部信还提到砍掉代号Project Lotus的《模拟人生》新作、把资源转向Project Evergreen,Skate团队亦受影响。EA表示将加大对Apex Legends、EA FC、Madden等系列的投入,并将Respawn与DICE合并投入《战地》新项目,推进《漫威钢铁侠》与下一部《星球大战 绝地》。当日稍晚,BioWare前电影主管Tony de Waal称,被取消的《质量效应》新作本可拥有“其他游戏无法匹敌的自主度与选择”,灵感来自《博德之门3》《赛博朋克2077》《巫师》。后续报道称,BioWare仅占本轮裁员规模的12.5%,EA同时暂停一个《模拟人生》项目并缩减《Skate》团队,目标节省7亿美元。最新报道将关闭归因于BioWare近十年内部问题与《质量效应:仙女座》《圣歌》《龙腾世纪:影障守护者》接连未达预期,以及EA被沙特PIF牵头财团杠杆收购后的偿债与降本压力,并称EA未来将集中于《战地》《Apex英雄》《星球大战 绝地》和体育游戏等更少但更赚钱的产品线。10月23日,80 Level报道称,被取消的《质量效应》项目疑似预告片在网上泄露,视频约两分钟,项目名或为Mass Effect: Universe,设定在收割者战争后重建中的银河系,主角换成新人,故事偏向间谍惊悚而非星系级危机,并出现年长版Liara。同日GameBusiness报道,EA在10月22日公开的官方声明“Building EA's Next Chapter”中提出三项战略优先事项,并确认关闭位于加拿大埃德蒙顿的BioWare工作室。10月23日晚,GamesIndustry.biz刊发Rob Fahey评论,认为BioWare的结局并非意外,而是EA十余年追逐多人模式与长线服务等趋势、反复干预创作方向的结果;文章指出EA被私募股权收购后迅速关停工作室,此次裁员属于EA总计400人裁员的一部分,被取消的《质量效应》新作仍处于早期开发阶段。10月26日,GamesBeat报道,超过197,000名《质量效应》粉丝签署请愿书要求拯救该系列,配音主角Shepard的Mark Meer和Jennifer Hale也在其中,请愿书要求EA以充足资金、人员和时间继续开发《质量效应》;报道称EA此次裁员400人,总员工14,500人,并裁减Ripple Effect和《模拟人生》等工作室人员。同日App2Top报道,Change.org平台上的SaveMassEffect请愿五天收集超20万签名,呼吁EA在BioWare关闭、系列新作取消后继续《质量效应》系列。10月26日晚,80 Level报道,系列技术总监Romain Toutain透露被取消项目原名《Mass Effect: Universe》,原计划继承三部曲全部选择并生成平行宇宙。当晚稍后,80 Level再报,网友Joe Smith在Change.org发起的“Save Mass Effect”请愿3天内收集10万签名,目前签名数已超21万;早先报道称请愿五天收集超20万签名,后续报道称3天即达10万、现超21万。

AI 根据报道生成 · 53 分钟前更新

事件进展

8 个进展
  1. 10月26日 17:49 · 1 篇报道
    被取消的《质量效应》新作细节曝光
    80 Level:被取消的《Mass Effect: Universe》原计划继承三部曲全部选择并生成平行宇宙
  2. 10月26日 08:12 · 3 篇报道
    EA关闭BioWare 近20万粉丝请愿拯救质量效应
    GamesBeat:EA 关闭 BioWare 后,近 20 万粉丝请愿拯救《质量效应》系列
  3. 10月23日 23:04 · 1 篇报道
    BioWare被EA关闭,评论反思管理层长期失误
    GamesIndustry.biz:BioWare 关闭:Rob Fahey 评 EA 十余年管理失误如何终结这家工作室
  4. 10月23日 01:47 · 1 篇报道
    BioWare被关停后取消的《质量效应》预告片泄露
    80 Level:BioWare 被取消的《质量效应》新作预告片疑似泄露,或定名 Mass Effect Universe
  5. 10月22日 20:05 · 1 篇报道
    EA关闭BioWare工作室
    80 Level:BioWare 前电影主管:被取消的《质量效应》新作本可拥有"其他游戏无法匹敌的自主度与选择"
  6. 10月22日 01:55 · 1 篇报道
    EA关闭BioWare工作室并裁员约400人
    GamesIndustry.biz:BioWare 成立 30 余年后关闭,EA 裁员约 400 人
  7. 10月22日 01:18 · 8 篇报道
    EA关闭BioWare并裁员约400人
    GamesBeat:EA 宣布裁员 400 人并关闭 BioWare 工作室
  8. 10月22日 01:12 · 2 篇报道
    EA关闭BioWare并取消新《质量效应》开发
    App2Top:EA 关闭 BioWare 并取消新《质量效应》开发

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月26日
  1. 80 Level
    EA 关闭 BioWare 后,超 21 万人签署“Save Mass Effect”请愿书

    EA 宣布永久关闭 BioWare 后,网友 Joe Smith 在 Change.org 发起“Save Mass Effect”请愿,3 天内收集 10 万签名,目前签名数已超 21 万。

  2. App2Top
    超20万人联署请愿拯救《质量效应》:BioWare 关闭后粉丝呼吁 EA 续作

    Change.org 平台上的 SaveMassEffect 请愿五天收集超 20 万签名,呼吁 Electronic Arts 在 BioWare 关闭、系列新作取消后继续《质量效应》系列。

  3. 80 Level
    被取消的《Mass Effect: Universe》原计划继承三部曲全部选择并生成平行宇宙

    BioWare 已关闭,其新《Mass Effect》项目随之取消,系列技术总监 Romain Toutain 透露该作原名《Mass Effect: Universe》。

  4. GamesBeat
    EA 关闭 BioWare 后,近 20 万粉丝请愿拯救《质量效应》系列

    EA 上周宣布关闭 BioWare 后,超过 197,000 名《质量效应》粉丝签署请愿书要求拯救该系列,配音主角 Shepard 的 Mark Meer 和 Jennifer Hale 也在其中。请愿书要求 EA 以充足资金、人员和时间继续开发《质量效应》。EA 此次裁员 400 人(总员工 14,500 人),并裁减 Ripple Effect 和《模拟人生》等工作室人员。

10月23日
  1. GamesIndustry.biz精选
    BioWare 关闭:Rob Fahey 评 EA 十余年管理失误如何终结这家工作室

    Rob Fahey 就 BioWare 被关闭发表评论,认为这家工作室的结局并非意外,而是 EA 十余年追逐多人模式与长线服务等趋势、反复干预创作方向的结果。文章指出,EA 被私募股权收购后迅速关停工作室,此次裁员属于 EA 总计 400 人裁员的一部分,正在开发的《质量效应》新作仍处于早期开发阶段。

  2. GameBusiness精选
    EA 发布新战略声明:BioWare 关闭,DICE 与 Respawn 合作新项目

    EA 在 10 月 22 日公开的官方声明「Building EA's Next Chapter」中提出三项战略优先事项,并确认关闭位于加拿大埃德蒙顿的 BioWare 工作室。

  3. 80 Level
    BioWare 被取消的《质量效应》新作预告片疑似泄露,或定名 Mass Effect Universe

    BioWare 被取消的《质量效应》项目疑似预告片在网上泄露,视频约两分钟,项目名或为 Mass Effect: Universe,设定在收割者战争后重建中的银河系,主角换成新人,故事偏向间谍惊悚而非星系级危机,并出现年长版 Liara。

10月22日
  1. GamesIndustry Europe精选
    EA 关闭 BioWare 并再裁约 400 人

    EA 确认关闭 BioWare,并作为重组的一部分裁减全球约 3% 员工(约 400 个岗位)。原文将关闭归因于 BioWare 近十年内部问题与《质量效应:仙女座》《圣歌》《龙腾世纪:影障守护者》接连未达预期,以及 EA 被沙特 PIF 牵头财团杠杆收购后的偿债与降本压力。EA 表示未来将资源集中于《战地》《Apex 英雄》《星球大战 绝地》系列和体育游戏等更少但更赚钱的产品线。

  2. The Game Business
    BioWare 关闭后,《质量效应》与《龙腾世纪》何去何从?

    EA 旗下 BioWare 确认关闭,其正在开发的《质量效应》新作随之取消,约 50 名团队成员需要寻找新去处。BioWare 仅占 EA 本轮裁员规模的 12.5%,EA 同时暂停一个《模拟人生》项目并缩减《Skate》团队,目标节省 7 亿美元。文章还讨论了 Poki 网页游戏平台的崛起、游戏定价困惑,以及久夛良木健对主机时代可能终结的担忧。

  3. 80 Level
    BioWare 前电影主管:被取消的《质量效应》新作本可拥有"其他游戏无法匹敌的自主度与选择"

    BioWare 电影主管 Tony de Waal 称,被 EA 关停工作室而取消的《质量效应》新作本应具备"其他游戏无法匹敌的自主度与选择",灵感来自拉瑞安《博德之门3》与 CD PROJEKT RED 的《赛博朋克2077》《巫师》。

  4. 游戏陀螺精选
    EA 关闭 BioWare,取消《质量效应》新作并裁员约 400 人

    EA 在内部员工信中确认关闭旗下 BioWare 工作室,并停止下一部《质量效应》的早期开发,本轮裁员约 400 个岗位、约占员工总数 3%,其中 BioWare 约 50 人。

  5. 80 Level精选
    EA 裁员约 400 人并关闭 BioWare,公布各系列规划

    在裁员约 400 人、其中包括 BioWare 的 50 人并关闭该工作室之后,EA 公布了未来的系列规划。BioWare 的《质量效应》早期开发被终止,埃德蒙顿办公室关闭;EA 将把 Respawn 与 DICE 合并投入《战地》新项目,继续投资《Apex》,并推进《漫威钢铁侠》与下一部《星球大战 绝地》游戏。

  6. GamesIndustry Europe
    EA 关闭 BioWare 工作室并继续裁员

    EA 已确认关闭 BioWare 工作室,此前外界已有预期。同时有报道称 EA 还将进行更多裁员并调整产品线。

  7. MobileGamer.biz精选
    EA 裁员约 400 人,BioWare 埃德蒙顿工作室关闭

    EA 将裁减约 400 个岗位,约占全球员工的 3%,并确认关闭知名 RPG 开发商 BioWare 的加拿大埃德蒙顿办公室。内部备忘录还提到停止代号 Project Lotus 的新 Sims 游戏、把资源转向 Project Evergreen,Skate 团队也受影响;同时 EA 表示将加大对 Apex Legends、EA FC 和 Madden 等系列的投入。

  8. GamesIndustry.biz精选
    BioWare 成立 30 余年后关闭,EA 裁员约 400 人

    BioWare 在社交媒体宣布关闭,结束 30 多年历史,下一款 Mass Effect 的早期开发也一并终止。据 Bloomberg 报道,EA 将裁员约 400 人、约占员工 3%,其中约 50 人在 BioWare;EA 高管内部信称将砍掉部分项目,包括这款 Mass Effect 新作和代号 Project Lotus 的《模拟人生》游戏。

  9. 80 Level精选
    EA 关闭 BioWare,约 400 人裁员中 50 人来自该工作室

    EA 将关闭 BioWare,并在旗下各工作室裁减约 400 个岗位,其中 50 个来自 BioWare,下一部《质量效应》项目也已停止早期开发。BioWare 在 X 上确认结束三十余年历史,表示当前重点是支持团队度过过渡期。报道提到《质量效应:仙女座》与《龙腾世纪:影障守护者》曾受玩家批评,EA 被沙特公共投资基金等收购后也引发玩家担忧。

  10. GamesBeat精选
    EA 宣布裁员 400 人并关闭 BioWare 工作室

    EA 宣布裁员 400 人并关闭 BioWare 及其埃德蒙顿办公场地,BioWare 小团队正在开发的《质量效应》新作也随之取消。

  11. App2Top
    EA 关闭 BioWare 并取消新《质量效应》开发

    Electronic Arts 宣布对游戏业务部门进行大规模重组,主要结果之一是关闭以《质量效应》和《龙腾世纪》系列闻名的 BioWare 工作室,同时决定停止新《质量效应》的开发。

本事件热度走势

当前热度 25·可比范围峰值 58(10月23日 07:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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