EA关闭BioWare并取消新《质量效应》
先了解这件事
2026年10月22日,Electronic Arts宣布大规模重组,关闭以《质量效应》《龙腾世纪》闻名的BioWare工作室,并停止新《质量效应》的开发。据Bloomberg报道,EA本轮裁员约400人、约占员工3%,其中约50人来自BioWare;BioWare在X上确认结束30余年历史。内部信还提到砍掉代号Project Lotus的《模拟人生》新作、把资源转向Project Evergreen,Skate团队亦受影响。EA表示将加大对Apex Legends、EA FC、Madden等系列的投入,并将Respawn与DICE合并投入《战地》新项目,推进《漫威钢铁侠》与下一部《星球大战 绝地》。当日稍晚,BioWare前电影主管Tony de Waal称,被取消的《质量效应》新作本可拥有“其他游戏无法匹敌的自主度与选择”,灵感来自《博德之门3》《赛博朋克2077》《巫师》。后续报道称,BioWare仅占本轮裁员规模的12.5%,EA同时暂停一个《模拟人生》项目并缩减《Skate》团队,目标节省7亿美元。最新报道将关闭归因于BioWare近十年内部问题与《质量效应:仙女座》《圣歌》《龙腾世纪:影障守护者》接连未达预期,以及EA被沙特PIF牵头财团杠杆收购后的偿债与降本压力,并称EA未来将集中于《战地》《Apex英雄》《星球大战 绝地》和体育游戏等更少但更赚钱的产品线。10月23日,80 Level报道称,被取消的《质量效应》项目疑似预告片在网上泄露,视频约两分钟,项目名或为Mass Effect: Universe,设定在收割者战争后重建中的银河系,主角换成新人,故事偏向间谍惊悚而非星系级危机,并出现年长版Liara。同日GameBusiness报道,EA在10月22日公开的官方声明“Building EA's Next Chapter”中提出三项战略优先事项,并确认关闭位于加拿大埃德蒙顿的BioWare工作室。10月23日晚,GamesIndustry.biz刊发Rob Fahey评论,认为BioWare的结局并非意外,而是EA十余年追逐多人模式与长线服务等趋势、反复干预创作方向的结果;文章指出EA被私募股权收购后迅速关停工作室,此次裁员属于EA总计400人裁员的一部分,被取消的《质量效应》新作仍处于早期开发阶段。10月26日,GamesBeat报道,超过197,000名《质量效应》粉丝签署请愿书要求拯救该系列,配音主角Shepard的Mark Meer和Jennifer Hale也在其中,请愿书要求EA以充足资金、人员和时间继续开发《质量效应》;报道称EA此次裁员400人,总员工14,500人,并裁减Ripple Effect和《模拟人生》等工作室人员。同日App2Top报道,Change.org平台上的SaveMassEffect请愿五天收集超20万签名,呼吁EA在BioWare关闭、系列新作取消后继续《质量效应》系列。10月26日晚,80 Level报道,系列技术总监Romain Toutain透露被取消项目原名《Mass Effect: Universe》,原计划继承三部曲全部选择并生成平行宇宙。当晚稍后,80 Level再报,网友Joe Smith在Change.org发起的“Save Mass Effect”请愿3天内收集10万签名,目前签名数已超21万;早先报道称请愿五天收集超20万签名,后续报道称3天即达10万、现超21万。
AI 根据报道生成 · 53 分钟前更新
事件进展
- 10月26日 17:49 · 1 篇报道被取消的《质量效应》新作细节曝光80 Level:被取消的《Mass Effect: Universe》原计划继承三部曲全部选择并生成平行宇宙
- 10月26日 08:12 · 3 篇报道EA关闭BioWare 近20万粉丝请愿拯救质量效应GamesBeat:EA 关闭 BioWare 后,近 20 万粉丝请愿拯救《质量效应》系列
- 10月23日 23:04 · 1 篇报道BioWare被EA关闭,评论反思管理层长期失误GamesIndustry.biz:BioWare 关闭:Rob Fahey 评 EA 十余年管理失误如何终结这家工作室
- 10月23日 01:47 · 1 篇报道BioWare被关停后取消的《质量效应》预告片泄露80 Level:BioWare 被取消的《质量效应》新作预告片疑似泄露,或定名 Mass Effect Universe
- 10月22日 20:05 · 1 篇报道EA关闭BioWare工作室80 Level:BioWare 前电影主管:被取消的《质量效应》新作本可拥有"其他游戏无法匹敌的自主度与选择"
- 10月22日 01:55 · 1 篇报道EA关闭BioWare工作室并裁员约400人GamesIndustry.biz:BioWare 成立 30 余年后关闭,EA 裁员约 400 人
- 10月22日 01:18 · 8 篇报道EA关闭BioWare并裁员约400人GamesBeat:EA 宣布裁员 400 人并关闭 BioWare 工作室
- 10月22日 01:12 · 2 篇报道EA关闭BioWare并取消新《质量效应》开发App2Top:EA 关闭 BioWare 并取消新《质量效应》开发
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- 80 LevelEA 关闭 BioWare 后,超 21 万人签署“Save Mass Effect”请愿书
EA 宣布永久关闭 BioWare 后,网友 Joe Smith 在 Change.org 发起“Save Mass Effect”请愿,3 天内收集 10 万签名,目前签名数已超 21 万。
- App2Top超20万人联署请愿拯救《质量效应》:BioWare 关闭后粉丝呼吁 EA 续作
Change.org 平台上的 SaveMassEffect 请愿五天收集超 20 万签名,呼吁 Electronic Arts 在 BioWare 关闭、系列新作取消后继续《质量效应》系列。
- 80 Level被取消的《Mass Effect: Universe》原计划继承三部曲全部选择并生成平行宇宙
BioWare 已关闭,其新《Mass Effect》项目随之取消,系列技术总监 Romain Toutain 透露该作原名《Mass Effect: Universe》。
- GamesBeatEA 关闭 BioWare 后,近 20 万粉丝请愿拯救《质量效应》系列
EA 上周宣布关闭 BioWare 后,超过 197,000 名《质量效应》粉丝签署请愿书要求拯救该系列,配音主角 Shepard 的 Mark Meer 和 Jennifer Hale 也在其中。请愿书要求 EA 以充足资金、人员和时间继续开发《质量效应》。EA 此次裁员 400 人(总员工 14,500 人),并裁减 Ripple Effect 和《模拟人生》等工作室人员。
- GamesIndustry.biz精选BioWare 关闭:Rob Fahey 评 EA 十余年管理失误如何终结这家工作室
Rob Fahey 就 BioWare 被关闭发表评论,认为这家工作室的结局并非意外,而是 EA 十余年追逐多人模式与长线服务等趋势、反复干预创作方向的结果。文章指出,EA 被私募股权收购后迅速关停工作室,此次裁员属于 EA 总计 400 人裁员的一部分,正在开发的《质量效应》新作仍处于早期开发阶段。
- GameBusiness精选EA 发布新战略声明:BioWare 关闭,DICE 与 Respawn 合作新项目
EA 在 10 月 22 日公开的官方声明「Building EA's Next Chapter」中提出三项战略优先事项,并确认关闭位于加拿大埃德蒙顿的 BioWare 工作室。
- 80 LevelBioWare 被取消的《质量效应》新作预告片疑似泄露,或定名 Mass Effect Universe
BioWare 被取消的《质量效应》项目疑似预告片在网上泄露,视频约两分钟,项目名或为 Mass Effect: Universe,设定在收割者战争后重建中的银河系,主角换成新人,故事偏向间谍惊悚而非星系级危机,并出现年长版 Liara。
- GamesIndustry Europe精选EA 关闭 BioWare 并再裁约 400 人
EA 确认关闭 BioWare,并作为重组的一部分裁减全球约 3% 员工(约 400 个岗位)。原文将关闭归因于 BioWare 近十年内部问题与《质量效应:仙女座》《圣歌》《龙腾世纪:影障守护者》接连未达预期,以及 EA 被沙特 PIF 牵头财团杠杆收购后的偿债与降本压力。EA 表示未来将资源集中于《战地》《Apex 英雄》《星球大战 绝地》系列和体育游戏等更少但更赚钱的产品线。
- The Game BusinessBioWare 关闭后,《质量效应》与《龙腾世纪》何去何从?
EA 旗下 BioWare 确认关闭,其正在开发的《质量效应》新作随之取消,约 50 名团队成员需要寻找新去处。BioWare 仅占 EA 本轮裁员规模的 12.5%,EA 同时暂停一个《模拟人生》项目并缩减《Skate》团队,目标节省 7 亿美元。文章还讨论了 Poki 网页游戏平台的崛起、游戏定价困惑,以及久夛良木健对主机时代可能终结的担忧。
- 80 LevelBioWare 前电影主管:被取消的《质量效应》新作本可拥有"其他游戏无法匹敌的自主度与选择"
BioWare 电影主管 Tony de Waal 称,被 EA 关停工作室而取消的《质量效应》新作本应具备"其他游戏无法匹敌的自主度与选择",灵感来自拉瑞安《博德之门3》与 CD PROJEKT RED 的《赛博朋克2077》《巫师》。
- 游戏陀螺精选EA 关闭 BioWare,取消《质量效应》新作并裁员约 400 人
EA 在内部员工信中确认关闭旗下 BioWare 工作室,并停止下一部《质量效应》的早期开发,本轮裁员约 400 个岗位、约占员工总数 3%,其中 BioWare 约 50 人。
- 80 Level精选EA 裁员约 400 人并关闭 BioWare,公布各系列规划
在裁员约 400 人、其中包括 BioWare 的 50 人并关闭该工作室之后,EA 公布了未来的系列规划。BioWare 的《质量效应》早期开发被终止,埃德蒙顿办公室关闭;EA 将把 Respawn 与 DICE 合并投入《战地》新项目,继续投资《Apex》,并推进《漫威钢铁侠》与下一部《星球大战 绝地》游戏。
- MobileGamer.biz精选EA 裁员约 400 人,BioWare 埃德蒙顿工作室关闭
EA 将裁减约 400 个岗位,约占全球员工的 3%,并确认关闭知名 RPG 开发商 BioWare 的加拿大埃德蒙顿办公室。内部备忘录还提到停止代号 Project Lotus 的新 Sims 游戏、把资源转向 Project Evergreen,Skate 团队也受影响;同时 EA 表示将加大对 Apex Legends、EA FC 和 Madden 等系列的投入。
- GamesIndustry.biz精选BioWare 成立 30 余年后关闭,EA 裁员约 400 人
BioWare 在社交媒体宣布关闭,结束 30 多年历史,下一款 Mass Effect 的早期开发也一并终止。据 Bloomberg 报道,EA 将裁员约 400 人、约占员工 3%,其中约 50 人在 BioWare;EA 高管内部信称将砍掉部分项目,包括这款 Mass Effect 新作和代号 Project Lotus 的《模拟人生》游戏。
- 80 Level精选EA 关闭 BioWare,约 400 人裁员中 50 人来自该工作室
EA 将关闭 BioWare,并在旗下各工作室裁减约 400 个岗位,其中 50 个来自 BioWare,下一部《质量效应》项目也已停止早期开发。BioWare 在 X 上确认结束三十余年历史,表示当前重点是支持团队度过过渡期。报道提到《质量效应:仙女座》与《龙腾世纪:影障守护者》曾受玩家批评,EA 被沙特公共投资基金等收购后也引发玩家担忧。
- GamesBeat精选EA 宣布裁员 400 人并关闭 BioWare 工作室
EA 宣布裁员 400 人并关闭 BioWare 及其埃德蒙顿办公场地,BioWare 小团队正在开发的《质量效应》新作也随之取消。
- App2TopEA 关闭 BioWare 并取消新《质量效应》开发
Electronic Arts 宣布对游戏业务部门进行大规模重组,主要结果之一是关闭以《质量效应》和《龙腾世纪》系列闻名的 BioWare 工作室,同时决定停止新《质量效应》的开发。
本事件热度走势
当前热度 25·可比范围峰值 58(10月23日 07:00)·近 24 小时可比范围变化 –
趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。