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UCLA报告:青少年讲故事媒介与游戏认知
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AI 综述
UCLA学者与讲故事中心发布第五份《青少年与屏幕》报告,访谈1500名10至24岁青少年,调查其讲故事媒介偏好与游戏相关认知。2026年10月21日GamesBeat报道显示,72.9%受访者将YouTube列为讲故事首选媒介,TV节目70.3%、电影70.2%、电子游戏68.5%紧随其后,TikTok在社交平台中最高为64.2%。报告还称约80%青少年知道如何在游戏中举报负面行为,41%的有色人种青少年表示难以找到与自己相似的角色。目前进展为该报告数据经媒体报道公开,尚无后续回应或更新。
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最新进展10月21日 21:30
UCLA第五份《青少年与屏幕》报告经GamesBeat报道公开,游戏在讲故事媒介中位列第四。报道时间线
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10月21日
- GamesBeatUCLA 第五份《青少年与屏幕》报告:YouTube 成青少年讲故事首选平台,游戏位列第四
UCLA 学者与讲故事中心发布第五份《青少年与屏幕》报告,访谈 1500 名 10 至 24 岁青少年。72.9% 受访者将 YouTube 列为讲故事首选媒介,TV 节目 70.3%、电影 70.2%、电子游戏 68.5% 紧随其后,TikTok 在社交平台中最高为 64.2%。约 80% 青少年表示知道如何在游戏中举报负面行为,41% 的有色人种青少年称难以找到与自己相似的角色。
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