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魔兽世界总监谈慢节奏与国服新版本

1 篇报道1 个报道来源5 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月22日,竞核发布对《魔兽世界》高级游戏总监Ion Hazzikostas与怀旧服首席设计师Tim Jones的访谈,两人在上海「地上达拉然」活动期间受访,表示并非所有游戏都必须走向更快节奏。报道同时提到,国服特色时光服将于11月18日迎来运营一周年;《魔兽世界:无限》于11月5日正式上线,采用“时间气泡”概念,不会推进到《燃烧的远征》。目前事件进展停留在访谈与版本信息公布阶段。

AI 根据报道生成 · 5 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. 竞核
    魔兽世界高级游戏总监Ion访谈:不是所有游戏都得快节奏

    《魔兽世界》高级游戏总监Ion Hazzikostas与怀旧服首席设计师Tim Jones在上海「地上达拉然」活动期间受访,称并非所有游戏都必须走向更快节奏。国服特色时光服将于11月18日迎来运营一周年,《魔兽世界:无限》则于11月5日正式上线,后者采用“时间气泡”概念,不会推进到《燃烧的远征》。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 10(10月22日 08:00)·近 24 小时可比范围变化 -50%

02.557.51010月22日08:0010月23日00:0010月23日15:0010月24日07:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。