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3D艺术家分享北欧村庄场景制作与昼夜光照方案
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AI 综述
2026年10月26日,80 Level 报道,3D 艺术家 Danylo Kyslenko 分享其北欧村庄场景 Nordic Solitude 的制作方法。该场景灵感来自洛夫克拉夫特《印斯茅斯阴影》等作品。制作上,他为建筑与模块化组件采用快速 mid-poly 流程,并用自定义 Material Layer Blend 函数完成贴图;夜景则通过假室内实现,形成昼夜双光照效果。目前进展停留在艺术家公开制作思路与光照方案阶段,报道未提及后续计划或其他进展。
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最新进展10月26日 19:47
Danylo Kyslenko 公开 Nordic Solitude 的 mid-poly 流程与昼夜双光照制作方法。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月26日
- 80 Level3D 艺术家用 Blender 打造昼夜双光照的北欧村庄场景
3D 艺术家 Danylo Kyslenko 分享其北欧村庄场景 Nordic Solitude 的制作方法,灵感来自洛夫克拉夫特《印斯茅斯阴影》等作品。他为建筑与模块化组件采用快速 mid-poly 流程,并用自定义 Material Layer Blend 函数完成贴图,夜景则通过假室内实现。
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