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《赛博朋克:边缘行者》主创谈不设游戏正典结局

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AI 综述

2026年11月3日,80 Level 报道,《赛博朋克:边缘行者》主创 Bartosz Sztybor 就第二季与《赛博朋克 2077》正史结局的关系作出说明。他表示,第二季刻意不为《赛博朋克 2077》设定正史结局,希望以此兼顾游戏的所有结局。针对所谓女性 V 在荒坂数据库中客串的说法,他称这只是猜测,并强调系列围绕自足独立的故事构建。他提到,唯一重要的后游戏正史信息是荒坂被削弱,这为展现夜之城提供了更多空间。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月3日
  1. 80 Level
    《赛博朋克:边缘行者》主创谈《赛博朋克 2077》正史结局

    《赛博朋克:边缘行者》主创 Bartosz Sztybor 表示,第二季刻意不为《赛博朋克 2077》设定正史结局,希望以此兼顾游戏的所有结局。他称所谓女性 V 在荒坂数据库中的客串只是猜测,系列围绕自足独立的故事构建。唯一重要的后游戏正史信息是荒坂被削弱,这为展现夜之城提供了更多空间。

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