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Kimi K3.1 Pro游戏开发实测:建模、搭场景与导入引擎

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先了解这件事

AI 综述

2026年11月3日,游戏陀螺发布对Kimi K3.1 Pro的游戏开发实测。测试用一句话驱动模型在Blender中完成翼龙与角色建模、搭建关卡并导入Godot引擎,建模花费约13.08元。角色建模环节曾出现模型与参考图不符,新开对话后改为调用Tripo3D生成。报道称Kimi额度按月重置,无其他Agent的五小时限制,但测试中曾遇额度不足需充值。

AI 根据报道生成 · 2 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月3日
  1. 游戏陀螺
    实测Kimi K3.1 Pro做游戏:一句话建模、搭场景、导入Godot引擎

    Kimi K3.1 Pro发布后,实测用一句话驱动其在Blender中完成翼龙与角色建模、搭建关卡并导入Godot引擎,建模花费约13.08元。角色建模环节曾出现模型与参考图不符,新开对话后改为调用Tripo3D生成。Kimi额度按月重置,无其他Agent的五小时限制,但测试中曾遇额度不足需充值。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 10(11月3日 18:00)·近 24 小时可比范围变化 -51%

02.557.51011月3日18:0011月4日09:0011月5日01:0011月5日16:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。