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Anzu将游戏内广告扩展至移动应用
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AI 综述
2026年10月14日,游戏广告技术公司 Anzu 宣布,将其广告形式和库存从游戏环境扩展到多个移动应用品类,广告主可在同一平台投放覆盖游戏内外受众的全漏斗广告。Anzu 保留其游戏内可点击与不可点击广告形式,同时支持标准广告格式,并通过 SDK 及无 SDK 方式接入。报道援引 Deloitte 数据称,62% 的在线人口玩游戏,90% 的 Z 世代和 84% 的千禧一代自认是玩家。目前该扩展已对外公布,尚无更多落地进展披露。
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最新进展10月14日 21:02
Anzu宣布将广告业务从游戏环境扩展至多个移动应用品类。报道时间线
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10月14日
- GamesBeatAnzu 将广告业务从游戏扩展到移动应用
游戏广告技术公司 Anzu 宣布将广告形式和库存从游戏环境扩展到多个移动应用品类,广告主可在同一平台投放覆盖游戏内外受众的全漏斗广告。Anzu 保留其游戏内可点击与不可点击广告形式,同时支持标准广告格式,并通过 SDK 及无 SDK 方式接入。据 Deloitte 数据,62% 的在线人口玩游戏,90% 的 Z 世代和 84% 的千禧一代自认是玩家。