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Godot 4.8 Beta1 发布:编辑器 UI 大改
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AI 综述
2026年10月19日,Game From Scratch 报道 Godot 4.8 Beta1 发布,功能集已冻结,官方称不应在生产环境使用。最大亮点是编辑器 UI 全面改造:游戏视图默认嵌入主编辑器窗口,主界面编辑器改为可停靠、可关闭的独立窗口。此外新增原生 3D 拖尾节点 Trail3D、按摄像机位置动态加载卸载贴图的 Mip 级纹理流送,以及内置 Android SDK 管理器。目前该版本处于 Beta 阶段,官方明确不建议用于生产环境,后续进展有待报道。
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最新进展10月19日 23:43
Godot 4.8 Beta1 发布,功能冻结,编辑器 UI 大改,官方称不宜用于生产环境。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月19日
- Game From ScratchGodot 4.8 Beta1 发布:编辑器 UI 大改,功能已冻结
Godot 4.8 Beta1 发布,功能集已冻结,官方称不应在生产环境使用。最大亮点是编辑器 UI 全面改造:游戏视图默认嵌入主编辑器窗口,主界面编辑器改为可停靠、可关闭的独立窗口。新增原生 3D 拖尾节点 Trail3D、按摄像机位置动态加载卸载贴图的 Mip 级纹理流送,以及内置 Android SDK 管理器。
本事件热度走势
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