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Ucupaint 3.0发布:Blender贴图插件UI大改版
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AI 综述
2026年10月28日,80 Level报道称Blender纹理绘制插件Ucupaint发布3.0版本,因更新幅度大跳过2.5版本,历经一年开发;新版重做UI并聚焦图层列表,高度与矢量置换独立成通道,通道与图层预览合并为统一模式,新增调整图层及球形、圆柱形贴花,兼容Blender 2.76至5.3。10月30日,Game From Scratch报道称Ucupaint发布3.0.0版本,对UI进行大幅重设计,界面更聚焦图层列表,其余面板默认收进弹出按钮,并自动创建Base Layer用于编辑各通道基础值;新版本将高度(原bump)与矢量置换拆分为独立通道,统一预览模式,新增调整图层及球形、柱形贴花;烘焙系统改为通道需先指定bake target,支持ORM与颜色属性作为烘焙目标。
AI 根据报道生成 · 3 天前更新
最新进展10月30日 23:00
Ucupaint 3.0.0发布,UI大改版并拆分高度与置换通道。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Game From ScratchUcupaint 3.0.0 发布:Blender 贴图插件迎来 UI 大改版
Blender 贴图插件 Ucupaint 发布 3.0.0 版本,对 UI 进行大幅重设计,界面更聚焦图层列表,其余面板默认收进弹出按钮,并自动创建 Base Layer 用于编辑各通道基础值。新版本将高度(原 bump)与矢量置换拆分为独立通道,统一预览模式,新增调整图层及球形、柱形贴花。烘焙系统改为通道需先指定 bake target,支持 ORM 与颜色属性作为烘焙目标。
10月28日
- 80 LevelBlender 纹理绘制插件 Ucupaint 3.0 发布:全新 UI、独立高度与置换通道
ucupumar 的 Blender 插件 Ucupaint 3.0 发布,因更新幅度大跳过 2.5 版本,历经一年开发。新版重做 UI 并聚焦图层列表,高度与矢量置换独立成通道,通道与图层预览合并为统一模式,新增调整图层及球形、圆柱形贴花,兼容 Blender 2.76 至 5.3。