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动视暴雪技术动画师发布肌肉模拟插件HézFX
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AI 综述
动视暴雪高级技术动画师 Shirzad Bahrami 展示了面向 Maya 和 3ds Max 的肌肉模拟插件 HézFX,并邀请艺术家测试其 Maya 版本。据 2026 年 10 月 23 日报道,该插件将包含密度绘制、邻近绘制工具以及自动查找肌肉纤维方向端点等功能;3ds Max 版本已有超过 10 名活跃测试者。目前 Maya 版本处于邀请测试阶段,插件尚未公布正式发布时间。
AI 根据报道生成 · 21 小时前更新
最新进展10月23日 19:44
Bahrami 邀请艺术家测试 HézFX 的 Maya 版本,3ds Max 版已有超 10 名活跃测试者。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月23日
- 80 Level动视暴雪技术动画师展示 3ds Max 与 Maya 肌肉模拟插件 HézFX
动视暴雪高级技术动画师 Shirzad Bahrami 展示了面向 Maya 和 3ds Max 的肌肉模拟插件 HézFX,并邀请艺术家测试其 Maya 版本。该插件将包含密度绘制、邻近绘制工具以及自动查找肌肉纤维方向端点等功能,3ds Max 版本已有超过 10 名活跃测试者。
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