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热点事件持续更新

GameDiscoverCo复盘Crack小体量成功

1 篇报道1 个报道来源21 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年11月11日,GameDiscoverCo 发布分析,复盘合作增量游戏 Crack 的走红路径。报道称,该作 Steam 同时在线峰值达 8500 人,估算销量超过 25 万份、总收入超过 150 万美元。目前报道聚焦于 Crack 能否代表小体量 PC 游戏的成功路径,尚未披露更多后续进展。

AI 根据报道生成 · 19 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月11日
  1. GameDiscoverCo精选
    Crack能否代表小体量PC游戏的成功路径?

    GameDiscoverCo 分析合作增量游戏 Crack 的走红路径,该作 Steam 同时在线峰值 8500 人,估算销量超 25 万份、总收入超 150 万美元。

本事件热度走势

当前热度 6·可比范围峰值 10(11月11日 04:00)·近 24 小时可比范围变化 –

02.557.51011月11日04:0011月11日10:0011月11日17:0011月11日23:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。