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独立游戏工作室管理指南:会议制度
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AI 综述
2026年10月28日,GamesIndustry.biz 发布独立游戏工作室管理指南第五部分,主题为如何开好会议。商业教练 Martijn van Zwieten 在文中提出三类管理会议:年度会议用一整天回顾得失,并设定年度目标与首季 rocks;季度会议用半天复盘,并定下 90 天 rocks;周会为 60 分钟。报道未提及该指南此前各部分的内容,也未说明这些会议制度的实施效果或案例反馈。目前进展停留在方法论介绍层面。
AI 根据报道生成 · 3 天前更新
最新进展10月28日 23:00
指南第五部分提出年度、季度、周会三类管理会议的时长与议程安排。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- GamesIndustry.biz独立游戏工作室管理指南第五部分:如何开好会议
商业教练 Martijn van Zwieten 在独立游戏工作室管理指南第五部分提出三类管理会议:年度会议用一整天回顾得失并设定年度目标与首季 rocks,季度会议半天复盘并定下 90 天 rocks,周会 60 分钟。