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3D环境艺术家分享编织篮纹理制作流程

1 篇报道1 个报道来源6 天前更新

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AI 综述

2026年10月20日,80 Level 报道,3D 环境与道具艺术家 Shubham Vijay 分享了在 3D 中还原复杂编织篮纹理的制作流程,涉及旧编织篮、绳索、贝壳等多种材质。他先研究横向、纵向与斜向编织股线的交错方式,制作可平铺模块,再用 Lattice 变形器塑形,并将真实物体的 3D 扫描整合进项目。资产在 Maya 中展开为 6 套 4K UV,并在 Marmoset Toolbag 中烘焙 Normal、AO 与曲率贴图。目前该流程已完整披露,事件暂无进一步进展。

AI 根据报道生成 · 6 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月20日
  1. 80 Level
    3D 环境艺术家 Shubham Vijay 谈如何为旧编织篮与贝壳制作写实纹理

    3D 环境与道具艺术家 Shubham Vijay 分享了在 3D 中还原复杂编织篮纹理的流程,涵盖绳索、贝壳等多种材质。他先研究横向、纵向与斜向编织股线的交错方式,制作可平铺模块再用 Lattice 变形器塑形,并将真实物体的 3D 扫描整合进项目。资产在 Maya 中展开为 6 套 4K UV,并在 Marmoset Toolbag 中烘焙 Normal、AO 与曲率贴图。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 10(10月20日 15:00)·近 24 小时可比范围变化 -50%

02.557.51010月20日15:0010月21日07:0010月21日22:0010月22日14:00

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