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环境美术师分享Substance 3D程序化森林地面材质制作

1 篇报道1 个报道来源7 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月19日,80 Level 报道环境美术师 Zeqi Mu 仅使用 Substance 3D Designer 的程序化节点,制作出扫描级森林地面材质,耗时约一周,其中前三天用于搭建树根样条生成系统。他放弃 Cells 2 节点,改用 spline 生成器配合 Scatter Splines on Splines 控制树根密度与粗细,并以多层结构叠加石头、苔藓、落叶与蕨类。目前该报道为事件的最新进展,未出现与早先报道矛盾的数字或说法。

AI 根据报道生成 · 7 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月19日
  1. 80 Level
    环境美术师用 Substance 3D Designer 节点制作可平铺森林地面材质

    环境美术师 Zeqi Mu 仅用 Substance 3D Designer 程序化节点制作出扫描级森林地面材质,耗时约一周,前三天用于搭建树根样条生成系统。他放弃 Cells 2 节点,改用 spline 生成器配合 Scatter Splines on Splines 控制树根密度与粗细,并以多层结构叠加石头、苔藓、落叶与蕨类。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 10(10月19日 23:00)·近 24 小时可比范围变化 -50%

02.557.51010月19日23:0010月20日14:0010月21日06:0010月21日21:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。