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3D环境艺术家分享《最后生还者》风格场景制作流程

1 篇报道1 个报道来源4 天前更新

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AI 综述

2026年10月22日,80 Level 报道,3D 环境美术师 Barış Kılıç 分享其个人项目 Mediterranean Echoes,将地中海建筑与《最后生还者》美学融合。场景灵感来自 Danar Worya 的概念图,以及 Katelyn Johnson 在《最后生还者 第二部》圣巴巴拉段落的作品。制作上,他采用模块化为主、关键资产单独处理的思路,合理分配多边形,并挑战在 Substance 3D Designer 中制作整套自定义材质。目前该项目以制作流程分享的形式公开,报道未提及发布时间表或后续计划。

AI 根据报道生成 · 4 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. 80 Level
    3D 环境美术师用自定义材质打造《最后生还者》风格废弃地中海住宅

    3D 环境美术师 Barış Kılıç 分享其个人项目 Mediterranean Echoes,将地中海建筑与《最后生还者》美学融合,场景灵感来自 Danar Worya 的概念图和 Katelyn Johnson 在《最后生还者 第二部》圣巴巴拉段落的作品。他采用模块化为主、关键资产单独处理的思路,并合理分配多边形,还挑战在 Substance 3D Designer 中制作整套自定义材质。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 10(10月22日 22:00)·近 24 小时可比范围变化 -50%

02.557.51010月22日22:0010月23日14:0010月24日05:0010月24日21:00

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