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《天际》前主设计评《博德之门3》有意义的选择
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前 Bethesda 资深设计师、《天际》首席设计师 Bruce Nesmith 在采访中谈及《博德之门3》。他称赞 Larian Studios 把 D&D 奇幻规则做进游戏是“magnificent job”。他指出,Bethesda 一贯奉行“让玩家玩遍一切”的设计哲学,而《博德之门3》中会关闭部分玩法的重大抉择让他感到惊喜,认为这样的决定更有意义。他表示两种做法各有乐趣,不必二选一。
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最新进展11月9日 21:37
Nesmith 称赞 Larian 把 D&D 规则做进游戏,并肯定其关闭部分玩法的抉择更有意义。报道时间线
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11月9日
- 80 Level《天际》首席设计师 Bruce Nesmith 称赞《博德之门3》的选择更有意义
前 Bethesda 资深设计师、《天际》首席设计师 Bruce Nesmith 在采访中称赞《博德之门3》,称 Larian Studios 把 D&D 奇幻规则做进游戏是"magnificent job"。他指出 Bethesda 一贯奉行"让玩家玩遍一切"的设计哲学,而《博德之门3》中会关闭部分玩法的重大抉择让他感到惊喜,觉得决定更有意义。他表示两种做法各有乐趣,不必二选一。
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