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艺术家用Blender制作吉卜力风格地中海街景
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AI 综述
2026年11月10日,80 Level报道艺术家Andrew Dimov使用Blender制作了一条卡通渲染的地中海街道场景,灵感来自里斯本、圣托里尼和西班牙渔村。场景轮廓由Blender的Line Art修改器生成,未使用Grease Pencil或手绘,最终在EEVEE中完成渲染,耗时约20-25小时,大部分时间用于建模和合成。材质以平涂色加渐变为主,砖墙和自动售货机的色彩变化通过顶点色实现。目前该作品处于展示阶段,尚无后续进展报道。
AI 根据报道生成 · 23 小时前更新
最新进展11月10日 23:41
Andrew Dimov公布用Blender制作的吉卜力风格地中海街道场景,耗时约20-25小时。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月10日
- 80 LevelAndrew Dimov 用 Blender 打造吉卜力风格地中海街道
Andrew Dimov 用 Blender 制作了一条受里斯本、圣托里尼和西班牙渔村启发的卡通渲染地中海街道场景。轮廓由 Blender 的 Line Art 修改器生成,未使用 Grease Pencil 或手绘,最终渲染在 EEVEE 中完成,耗时约 20-25 小时,大部分时间用于建模和合成。材质以平涂色加渐变为主,砖墙和自动售货机的色彩变化通过顶点色实现。
本事件热度走势
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