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Animatica推出Blender摆姿插件Marionette

1 篇报道1 个报道来源1 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月29日,80 Level报道,Animatica推出Blender插件Marionette。用户拖动手、脚或髋部时,全身会自然跟随,无需逐根调整骨骼。该工具完全离线运行,支持Mixamo、Character Creator、Daz 3D、VRoid、UE5 mannequin和3ds Max Biped的人形绑定,无需重命名骨骼,并直接向现有绑定写入标准FK关键帧。目前进展为插件发布及功能说明,报道未提及售价、上线平台或用户反馈。

AI 根据报道生成 · 1 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. 80 Level
    Animatica 推出 Blender 插件 Marionette,拖动手脚即可完成角色摆姿

    Animatica 推出 Blender 插件 Marionette,用户拖动角色手、脚或髋部,全身会自然跟随,无需逐根调整骨骼。该工具完全离线运行,支持 Mixamo、Character Creator、Daz 3D、VRoid、UE5 mannequin 和 3ds Max Biped 的人形绑定,无需重命名骨骼,并直接向现有绑定写入标准 FK 关键帧。

本事件热度走势

当前热度 4·可比范围峰值 10(10月29日 20:00)·近 24 小时可比范围变化 –

02.557.51010月29日20:0010月30日06:0010月30日17:0010月31日03:00

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