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Sensor Tower 研究美国手游广告曝光渠道分布
3 篇报道2 个报道来源3 天前更新
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AI 综述
2026年10月28日,App2Top 援引 Sensor Tower 的研究报道,该研究考察了美国移动游戏广告曝光在不同平台上的分布情况。报道称,休闲游戏中约半数广告曝光来自广告网络,而策略游戏则更侧重社交平台。当晚,Game World Observer 也报道了同一研究,并指出相关数据出自 Sensor Tower 的《State of Game Advertising 2026》报告,统计区间为 2025 年 10 月至 2026 年 9 月美国手游的广告展示平台分布。两篇报道对休闲游戏与策略游戏渠道偏好的描述一致,后续报道补充了报告名称与统计时间范围。目前尚无更多渠道占比数据或后续进展。
AI 根据报道生成 · 3 天前更新
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- Game World Observer精选Sensor Tower:休闲游戏半数广告展示来自广告网络,策略游戏偏好社交平台
Sensor Tower 的《State of Game Advertising 2026》报告统计了 2025 年 10 月至 2026 年 9 月美国手游的广告展示平台分布。
- App2TopSensor Tower:休闲游戏半数广告曝光来自广告网络,策略游戏侧重社交平台
Sensor Tower 研究了美国移动游戏广告曝光在不同平台上的分布。休闲游戏中半数广告曝光来自广告网络,而策略游戏则更侧重社交平台。
- App2TopSensor Tower:美国休闲游戏半数广告曝光归因于广告网络,策略游戏侧重社交平台
Sensor Tower 研究了美国移动游戏广告曝光在各平台间的分布情况。数据显示,休闲游戏约半数广告曝光归因于广告网络,而策略游戏则更侧重社交平台。
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