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Godot开源程序化低多边形树木生成插件发布

1 篇报道1 个报道来源1 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年11月10日,80 Level 报道,Juan Franco 发布免费开源插件 Cosmo Tree Gen,可在 Godot 编辑器内实时程序化生成低多边形树木。插件支持导出带 LOD 和碰撞网格的 GLB/glTF 格式,支持随机种子一键批量生成、曲线控制树枝长度与叶片大小,并内置三角面与 draw call 计数器、风吹植被着色器和平面着色选项。插件需 Godot 4.6 或更高版本,采用 MIT 许可证。目前进展为插件已发布并公开上述功能与使用条件。

AI 根据报道生成 · 1 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月10日
  1. 80 Level
    Juan Franco 发布 Godot 免费开源程序化低多边形树木生成插件 Cosmo Tree Gen

    Juan Franco 发布免费开源插件 Cosmo Tree Gen,可在 Godot 编辑器内实时程序化生成树木,支持导出带 LOD 和碰撞网格的 GLB/glTF 格式。插件支持随机种子一键批量生成、曲线控制树枝长度与叶片大小,并内置三角面与 draw call 计数器、风吹植被着色器和平面着色选项,需 Godot 4.6 或更高版本,采用 MIT 许可证。

本事件热度走势

当前热度 5·可比范围峰值 10(11月10日 20:00)·近 24 小时可比范围变化 -50%

02.557.51011月10日20:0011月11日05:0011月11日14:0011月11日23:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。