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Unity 推出 MethodReload 实验性功能

1 篇报道1 个报道来源2 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月22日,Unity 官方博客发布实验性包 com.unity.pipeline 0.7.0-exp.1,其中包含名为 MethodReload 的新功能。据该报道,开发者用 [MethodReload] 标记方法后,修改方法体即可在播放模式或已连接的开发 Player 上直接生效,无需等待域重载,从而加快迭代速度。目前该功能处于实验阶段,报道未提及适用范围限制、已知问题或正式版本时间表。

AI 根据报道生成 · 21 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. Unity Blog精选
    Unity 推出 MethodReload 实验包,跳过域重载加快迭代

    Unity 发布实验性包 com.unity.pipeline 0.7.0-exp.1 中的 MethodReload 功能,用 [MethodReload] 标记方法后,修改方法体可在播放模式或已连接的开发 Player 上直接生效,无需等待域重载。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 3(10月23日 22:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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