跳到正文
热点事件观察中

3D环境艺术家程序化纹理重建《龙之花园》场景

1 篇报道1 个报道来源2 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月28日,80 Level 报道,3D 环境艺术家 Rebecca Ma 用 16 周时间,将 Dao Vi 的概念图重建为 3D 场景《龙之花园》,并分享了程序化纹理制作与整体工作流。报道称其工作流涉及 ZBrush、Maya、Houdini 等软件;其中龙雕像在 ZBrush 中借助 Alpha 菜单的 Make 3D 工具,把 Photoshop 绘制的花纹挤出为几何体。目前公开信息集中于该场景的制作周期、软件组合与龙雕像花纹的生成方式,尚无后续进展报道。

AI 根据报道生成 · 2 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. 80 Level
    用程序化纹理打造《龙之花园》氛围场景:ZBrush、Maya、Houdini 工作流解析

    3D 环境艺术家 Rebecca Ma 用 16 周将 Dao Vi 的概念图重建为 3D 场景,龙雕像在 ZBrush 中借助 Alpha 菜单的 Make 3D 工具把 Photoshop 绘制的花纹挤出为几何体。

本事件热度走势

当前热度 4·可比范围峰值 10(10月28日 18:00)·近 24 小时可比范围变化 -49%

02.557.51010月28日18:0010月29日03:0010月29日13:0010月29日22:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。