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《破壳行动》单人50天开发,一周售出20万份
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AI 综述
独立游戏《破壳行动(CRACK)》由开发者Rafoli一人制作,他从2026年9月7日开始研发,10月26日发售,全程把开发过程剪成短视频发布在Instagram、TikTok、YouTube和B站,发售三天前愿望单达到12万。据2026年11月10日报道,游戏发售一周卖出20万份,Steam好评率92%,第三方平台估算总收入170万美元、约合人民币1100多万元。报道还提到,游戏上线前20多天,Roblox上已出现抄袭版本。
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最新进展11月10日 21:30
发售后一周售出20万份,Steam好评率92%,估算收入约1100万元。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月10日
- 游戏葡萄精选单人50天做出《破壳行动》,一周卖20万份收入超1100万元
独立游戏《破壳行动(CRACK)》10月27日发售,一周卖出20万份,Steam好评率92%,第三方平台估算总收入170万美元、约合人民币1100多万元,开发者只有Rafoli一人。他从9月7日开始研发、10月26日发售,全程把开发过程剪成短视频发在Instagram、TikTok、YouTube和B站,发售三天前愿望单达到12万。文章还提到游戏上线前20多天,Roblox上已出现抄袭版本。
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