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Konami谈《寂静岭》多团队开发策略
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AI 综述
2026年10月28日,80 Level发布对Konami的专访,寂静岭系列制作人冈本基与《寂静岭:Townfall》总监Jon McKellan在采访中谈及系列的多团队开发策略。两人表示,Konami不向合作工作室强加统一的世界观设定,而是让系列像高端电视剧集一样,由不同团队讲述各自的故事。这是目前关于该策略的最新公开说明,报道未披露具体作品数量、发售时间或参与团队名单等进一步信息。
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最新进展10月28日 04:34
Konami称不强加统一世界观,让不同团队像高端剧集般各讲各的故事。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- 80 Level专访 Konami:寂静岭将像高端剧集一样,以多种游戏形式呈现
Konami 寂静岭系列制作人冈本基与《寂静岭:Townfall》总监 Jon McKellan 表示,Konami 不向合作工作室强加统一世界观设定,而是让系列像高端电视剧集一样由不同团队讲述各自故事。
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