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《赛博朋克:边缘行者》主创谈与游戏结局的设定关系
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《赛博朋克:边缘行者》主创就动画与《赛博朋克 2077》游戏结局的设定关系作出说明。2026年11月3日,主创 Bartosz Sztybor 表示,第二季刻意不为《赛博朋克 2077》设定正史结局,希望以此兼顾游戏所有结局;他称所谓女性 V 在荒坂数据库中的客串只是猜测,系列围绕自足独立的故事构建。他还表示,目前唯一重要的后游戏正史信息是荒坂被削弱,这为展现夜之城提供了更多空间。
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最新进展11月3日 23:46
主创称第二季刻意不为《赛博朋克 2077》设定正史结局,以兼顾游戏所有结局。报道时间线
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11月3日
- 80 Level《赛博朋克:边缘行者》主创谈《赛博朋克 2077》正史结局
《赛博朋克:边缘行者》主创 Bartosz Sztybor 表示,第二季刻意不为《赛博朋克 2077》设定正史结局,希望以此兼顾游戏所有结局。他称所谓女性 V 在荒坂数据库中的客串只是猜测,系列围绕自足独立的故事构建。目前唯一重要的后游戏正史信息是荒坂被削弱,这为展现夜之城提供了更多空间。
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