EA关闭BioWare并裁员约400人
先了解这件事
2026年10月21日,EA在内部员工信中确认关闭BioWare工作室,并停止下一部《质量效应》的早期开发。本轮裁员约400个岗位,约占员工总数3%,其中BioWare约50人。10月22日,BioWare在社交媒体宣布关闭,工作室已运营超过30年,下一代《质量效应》的早期开发同步终止。同日MobileGamer.biz报道称,内部备忘录确认加拿大埃德蒙顿办公室关停,代号Project Lotus的Sims新作停止开发,资源转向Project Evergreen。GamesIndustry Europe同日报道称,EA将关停归因于BioWare近十年内部问题与《质量效应:仙女座》《圣歌》《龙腾世纪:影障守护者》接连未达预期,以及PIF牵头财团杠杆收购后EA的降本压力;EA表示未来资源将集中于《战地》《Apex 英雄》《星球大战 绝地》系列和体育游戏等更少但更赚钱的产品线。10月23日,GamesIndustry.biz刊发Rob Fahey评论,认为BioWare的结局在EA被私募股权收购后已可预见,并重申此次共裁撤400个岗位、新《质量效应》一并取消。目前进展为:工作室关闭、项目取消与裁员规模均已确认,关停原因与后续资源方向亦有报道。
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报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- GamesIndustry.biz精选BioWare 关闭:Rob Fahey 评 EA 私有化下的工作室终局
Rob Fahey 在 GamesIndustry.biz 撰文评论 BioWare 关闭,认为这家工作室的结局在 EA 被私募股权收购后已可预见,此次 EA 共裁撤 400 个岗位,正在开发的新《质量效应》也一并取消。
- 游戏陀螺精选EA 关闭 BioWare,取消《质量效应》新作并裁员约 400 人
EA 在 10 月 21 日内部员工信中确认关闭 BioWare 工作室,并停止下一部《质量效应》的早期开发,本轮裁员约 400 个岗位、约占员工总数 3%,其中 BioWare 约 50 人。
- GamesIndustry Europe精选EA 关闭 BioWare 并再裁约 400 人
EA 确认关闭 BioWare,并作为重组的一部分裁减全球约 3% 员工(约 400 个岗位)。原文将关停归因于 BioWare 近十年内部问题与《质量效应:仙女座》《圣歌》《龙腾世纪:影障守护者》接连未达预期,以及 PIF 牵头财团杠杆收购后 EA 的降本压力;EA 表示未来资源将集中于《战地》《Apex 英雄》《星球大战 绝地》系列和体育游戏等更少但更赚钱的产品线。
- MobileGamer.biz精选EA 裁员约 400 人,BioWare 关闭并停掉一款 Sims 新作
EA 裁员约 400 人,约占全球员工的 3%,内部备忘录确认 BioWare 将关闭、加拿大埃德蒙顿办公室关停,代号 Project Lotus 的 Sims 新作停止开发,资源转向 Project Evergreen。
- GamesIndustry.biz精选BioWare 成立 30 余年后关闭,EA 裁员约 400 人
EA 旗下 BioWare 在社交媒体宣布关闭,工作室已运营超过 30 年,下一代《质量效应》的早期开发同步终止。
- App2Top精选EA 关闭 BioWare 并取消新《质量效应》开发
Electronic Arts 宣布对游戏业务进行大规模重组,主要结果之一是关闭以《质量效应》和《龙腾世纪》系列闻名的 BioWare 工作室。公司同时决定停止新《质量效应》的开发。
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