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EA裁员关闭BioWare,聚焦核心IP
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AI 综述
2026年10月,EA宣布关闭旗下工作室BioWare,并启动大规模裁员。据The Game Business报道,BioWare正在开发的《质量效应》新作被取消,约50名团队成员需另寻去处;BioWare在EA此次裁员中仅占12.5%,公司同时暂停一个《模拟人生》项目并缩减《Skate》团队,目标节省7亿美元。报道称EA此举意在聚焦核心IP。目前BioWare关闭后的《质量效应》与《龙腾世纪》系列去向尚未明确。
AI 根据报道生成 · 21 小时前更新
最新进展10月22日 21:01
BioWare关闭,《质量效应》新作取消,EA裁员目标节省7亿美元。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月22日
- The Game BusinessBioWare 关闭后,《质量效应》与《龙腾世纪》何去何从?久夛良木健谈主机危机与 Poki 崛起
BioWare 关闭,其正在开发的《质量效应》新作被取消,50 名团队成员需另寻去处。EA 此次裁员中 BioWare 仅占 12.5%,公司同时暂停一个《模拟人生》项目并缩减《Skate》团队,目标节省 7 亿美元。本期节目还讨论久夛良木健对主机时代“非常真实的危险”的担忧,以及网页游戏平台 Poki 的快速崛起与游戏定价困惑。
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