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VFX艺术家分享水元素特效制作方法

1 篇报道1 个报道来源1 天前更新

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AI 综述

2026年10月23日,80 Level报道,VFX艺术家Daniele Ellimah拆解了受《降世神通》启发的御水特效制作流程。他重点讲解蓝色分层、泡沫与暗部色块的处理,并介绍用独立噪声图和HLSL代码实现平滑溶解边缘的方法。在材质方面,他将各层拆成RGBA贴图并逐层加偏移,使水体呈现流动感,而非单一蓝色块。目前该分享以制作流程拆解为主,报道未提及后续更新或其他进展。

AI 根据报道生成 · 21 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月23日
  1. 80 Level
    VFX 艺术家 Daniele Ellimah 分享《降世神通》风格水元素分层特效制作

    VFX 艺术家 Daniele Ellimah 拆解了受《降世神通》启发的御水特效制作流程,重点讲解蓝色分层、泡沫与暗部色块,以及用独立噪声图和 HLSL 代码实现平滑溶解边缘。材质上他把各层拆成 RGBA 贴图并逐层加偏移,让水体呈现流动感而非单一蓝色块。

本事件热度走势

当前热度 5·可比范围峰值 8(10月23日 22:00)·近 24 小时可比范围变化 –

02.557.51010月23日22:0010月24日05:0010月24日12:0010月24日19:00

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