被黑客撕票后,上海心柒网络与《维斯塔的餐桌》的生死局
竞核线下采访上海心柒网络,主创团队复盘《维斯塔的餐桌》从2020年底立项、2024年3月拿到版号到上线后现金流吃紧的全过程。因未续费服务器云端备份服务,公司遭C3RB3R勒索病毒攻击,目前团队已恢复80%文件资源,剧情演出配置、spineQ版小人动画和部分音频配音受影响较大。团队表示会做完体量为之前章节两倍的鸢尾之章,并靠外包业务维持现金流。
推荐理由:通过一次线下访谈,还原中小女性向团队在版号、商业化与黑客攻击夹击下的真实处境。
竞核线下采访上海心柒网络,主创团队复盘《维斯塔的餐桌》从2020年底立项、2024年3月拿到版号到上线后现金流吃紧的全过程。因未续费服务器云端备份服务,公司遭C3RB3R勒索病毒攻击,目前团队已恢复80%文件资源,剧情演出配置、spineQ版小人动画和部分音频配音受影响较大。团队表示会做完体量为之前章节两倍的鸢尾之章,并靠外包业务维持现金流。
推荐理由:通过一次线下访谈,还原中小女性向团队在版号、商业化与黑客攻击夹击下的真实处境。
B站自研自发捉宠游戏《闪耀吧!噜咪》上线一个多月,制作人开拓称社交平台话题破亿,美国与日本市场表现超出预期。他回应了体力收紧、PVP参与度(约70%玩家体验过、持续投入者不足30%)和国内玩家对养成成长感的需求,并提到AI已用于事故补偿与数据分析。后续规划包括S2赛季拆成大小两阶段推出两个“王”、节日活动与达人联动。
推荐理由:制作人复盘了体力收紧、PVP参与度与养成需求偏差,可对照轻度捉宠产品的取舍。
上线7.5年的《明日方舟》借庆典新版本和人气角色塔露拉实装,登顶iOS游戏畅销榜、冲上畅销总榜第2,GameLook称其为2026年第一款登顶该榜的二次元游戏。新版本围绕乌萨斯剧情收束和常驻卫戍协议玩法引发社区讨论与二创,庆典还赠送六星干员并优化新手引导。文章认为二游的长期壁垒在于与玩家建立持续的情感链接,而非美术与工业化堆料。
推荐理由:以《明日方舟》登顶畅销榜为切口,梳理二游竞争重心从堆料转向长线情感运营的变化。
乐元素《白银之城》宣布将于今年12月14日上线,目前预约量已突破1500万,首曝PV在B站播放量超800万,TapTap和好游快爆期待分分别为8.6和8.4。文章认为该作以维多利亚风格、侦探悬疑题材和接近3A的视听质感同时押注品质与差异化,并讨论大世界二游在高成本与玩家价格敏感之间的空间收窄。
推荐理由:以《白银之城》定档为切口,梳理大世界二游在品质、成本与付费之间的挤压处境。
灵犀10月23日上线的篮球题材美少女二游《篮球少女:飞跃巅峰》国服iOS畅销榜最高冲到第4,已连续3天保持TOP10。GameLook认为其出圈主要靠NBA球星娘化梗与B站内容营销,玩法本质是回合制加模拟经营的二游,长线仍要看剧情与角色更新。
推荐理由:以NBA球星娘化梗为切口,拆解这款中体量二游如何靠题材与内容营销冲上畅销榜前列。
木子岚工作室在被《辉烬》研发方千乎网络拖欠外包尾款、甲方于今年6月底全员解散后,自费将这款二次元共斗手游重做成买断制单机《辉烬:南星》,10月16日上线Steam商店页面,一周愿望单增长几千。
推荐理由:被欠款的美术外包讲述如何在没有源代码的情况下把停运手游重做成买断制单机,涉及框架改造与资产重制的具体取舍。
游戏陀螺梳理了《银河境界线》《辉烬》《未来战》等多款停服二游转单机或重启的案例。《银河境界线》单机版众筹档位从98元到998元,取消抽卡但只包含已收官的第一部剧情,定价引发玩家争议;《辉烬》原团队解散后由外包工作室木子岚接手改为PC单机《辉烬:南星》,因UI手游痕迹重受到质疑。
推荐理由:原文梳理了多款停服二游转单机或重启的路径与定价争议,可对照看中小团队的复活选择。
游戏茶馆分析称,上月《星眠》与《无限谷》几乎同时开启二测,但AI乙游赛道正面临失守。文章指出,这些产品多依赖外部大模型、按轮次消耗Token,《EVE》上线后自由对话每天仅10轮免费、月卡分68元、128元、328元三档,评分一度跌至2.2分;同时《星眠》转向剧情卡面与模拟经营,《无限谷》至今无版号,团队规模远小于《恋与深空》的300人研发团队,且核心决策者多无乙游经验。
推荐理由:梳理了《星眠》《无限谷》《EVE》三款 AI 乙游的融资、测试与成本困境,可对照看 AI 陪伴品类的落地难点。
腾讯游戏学堂「初光·AI游戏夜话」最后一期请到《青椒模拟器》周厚全、《我的三国》胡景皓和《妹居物语》小莱,分享三款AI游戏各自不同的做法。《青椒模拟器》由5名无游戏背景的NLP博士生做出,去掉打字框只给选择题,大模型在后台按季度推演随机事件。
推荐理由:三位AI游戏一线创作者分别讲述克制输入、涌现叙事与退回手工美术的取舍,并给出各自对AI原生玩法的判断。